logo

Pencarian dalam kenyataan - suatu bentuk kegiatan di luar ruangan dalam bentuk permainan intelektual. Ada beberapa bentuk organisasi bisnis semacam ini. Bentuk awal yang optimal: akuisisi waralaba.

Apa itu pencarian - diketahui banyak orang, terutama penggemar game komputer. Ini adalah petualangan yang melibatkan pemecahan berbagai masalah dan teka-teki, yang tujuannya biasanya adalah mencari jalan keluar yang paling menguntungkan dari situasi tersebut. Mentransfer petualangan "untuk hidup" menjadi hiburan yang populer seperti untuk berbagai kategori konsumen.

Siapa yang bermain?

Target utama audiens dari bisnis ini adalah kaum muda. Siswa, pekerja kantoran 20-35 tahun. Mereka, setelah cukup bermain dalam pencarian di komputer, siap untuk mencoba tangan mereka dalam kenyataan. Namun petualangan hidup ini diminati di antara orang-orang keluarga, termasuk anak-anak dan orang setengah baya.

Sekarang bisnis ini sedang dalam tahap perkembangan yang cepat, yaitu, bagi mereka yang ingin mewujudkan diri mereka ke arah ini - waktu yang paling menguntungkan. Meskipun ada krisis, dan mungkin berkat dia, dengan pencarian, Anda dapat menambahkan sesuatu yang sudah berhasil: kafe, klub, agen acara, studio anak-anak dan kegiatan serupa lainnya, sehingga memperluas dan memperkuat posisinya.

Inilah yang dikatakan salah satu pendiri Claustrophobia tentang proyeknya.

Ada pilihan

Saat ini, ada 2 model organisasi dari bisnis ini.

Yang pertama adalah apa yang disebut quest kamar.

Pemain dalam jumlah 2-6 orang ditutup di dalam ruangan, dan dalam waktu satu jam para peserta harus menemukan jalan keluarnya. Ruangan itu dilengkapi tematik sesuai dengan skenario, di dalamnya syarat yang sesuai. Detail membawa rahasia, petunjuk - semua yang diperlukan untuk mengungkap "rahasia utama" dan membantu Anda keluar dari ruangan. Model ini membutuhkan setidaknya satu ruang yang dilengkapi, mempekerjakan staf, yaitu, biaya awal cukup tinggi. Tetapi keuntungan dalam versi ini agak besar.

Model kedua adalah quest kunjungan.

Di sini, setiap peserta ditugaskan untuk peran tertentu, dan semua pemain harus memecahkan teka-teki utama permainan.

Tiga varietas dapat dibedakan dalam model ini:

  • terbuka di mana setiap orang dapat mendaftar. Mereka diadakan di berbagai tempat umum yang telah ditentukan: kafe, pusat perbelanjaan, taman rekreasi, dll.
  • Individu, yang biasanya dipesan untuk sekelompok 7-20 orang untuk beberapa hari libur dan diadakan di tempat yang ditentukan oleh pelanggan: di rumah, di kafe, di piknik dan tempat-tempat nyaman lainnya.
  • Dan perusahaan, yang dirancang untuk kelompok peserta yang besar (lebih dari 25 orang) dan lulus dengan permintaan perusahaan. Biaya awal dalam model ini minimal. Yang Anda butuhkan hanyalah skrip, handout dan alat peraga sederhana untuk para peserta, serta moderator. Untung dalam versi ini kurang, tetapi cukup stabil.

Biaya (pembelian / sewa tempat, peralatan, skrip)

Tanpa biaya (hanya skrip)

Jumlah game dalam satu skenario yang bisa dimainkan per hari

Jumlah peserta dalam game

Biaya permainan untuk sekelompok peserta, ribu rubel

Seperti yang Anda lihat, masing-masing model memiliki kelebihan dan kekurangan, tetapi kedua opsi cukup diminati di antara pelanggan dan mudah diterapkan.

Selain dua model utama ini, ada juga pencarian pariwisata, permainan sejarah lokal dan beberapa lainnya, tetapi mereka dapat dianggap sebagai variasi dari varian kedua.

Suplemen 2016: Jenis pencarian baru: Realitas virtual (pemain terjun ke dunia maya dan melakukan berbagai tugas dan misi di dalamnya) dan Misi berdasarkan film terkenal dan acara TV - Quest House.

Bagaimana memulainya?

Bagian tersulit dari bisnis pencarian adalah skripnya. Tentu saja, jalannya pertandingan dalam permainan terbuka dan finalnya adalah permainan dalam ruangan, sebagian besar tergantung pada tindakan para peserta, tetapi cerita kualitas adalah dasar dari segalanya. Oleh karena itu, perlu untuk memulai secara tepat dengan penulisan dan penjabaran naskah, dan untuk memulainya nanti ketika melengkapi premis dan memikirkan alat-alat.

Namun, harus dipahami bahwa bahkan untuk produsen dan penulis skenario profesional, mulai secara independen dan dari awal adalah panjang, sulit dan berisiko.

Sebagai pilihan - bekerja pada waralaba. Dalam hal ini, tidak diperlukan pendidikan khusus atau keterampilan khusus - pemilik waralaba menawarkan biaya lump-sum dan royalti menyediakan skrip siap pakai, strategi periklanan dan konsep pengembangan umum. Cukup untuk memiliki keinginan dan pengetahuan dasar di bidang bisnis. Di bawah ini akan dipertimbangkan dalam opsi lebih detail untuk waralaba dari pemain utama di pasar Rusia, tetapi esensi mereka serupa. Seorang franchisee baru menerima paket yang mencakup merek, 1-3 skenario untuk permainan, strategi pengembangan umum, seperangkat instruksi dan praktik terbaik, dan dukungan iklan disediakan di situs utama. Ini akan memungkinkan Anda untuk mulai bekerja segera setelah persiapan tempat dalam pilihan pencarian ruangan, dan dalam kasus yang terbuka, hanya berlari di sekitar permainan sedikit.

Apa yang harus dibangun, bisnis pencarian pemikiran?

Hal pertama yang perlu dipertimbangkan ketika menghitung proyek baru adalah populasi di kota. Itu tergantung pada ukuran lump sum kota. Latihan para pemain utama menunjukkan bahwa mereka adalah yang paling optimal untuk bisnis pencarian dari satu juta kota. 400-800 ribu - juga lumayan. Di kota-kota kurang dari 400 ribu, tidak akan mudah untuk bersantai, beban, dan karena itu kembali, akan lemah dengan biaya yang sebanding untuk iklan dan bermain game.

Jangan mengganggu studi tentang situasi persaingan. Dalam ketiadaan kompetisi sepenuhnya, promosi mungkin memakan waktu lama, karena itu akan diperlukan bagi klien potensial untuk pertama-tama menjelaskan apa itu pencarian dan mengapa itu diperlukan.

Di hadapan 1-2 promosi pesaing akan lebih cepat. Inti dari hiburan sudah akan diketahui oleh orang-orang, dan untuk kedua kalinya seseorang tidak akan pergi ke subjek yang sama, dia akan mencari sesuatu yang baru.

Sejumlah besar pesaing dalam satu juta orang tidak akan menjadi hambatan khusus, terutama jika bisnis pencarian diluncurkan bukan sebagai independen, tetapi sebagai bisnis tambahan.

Pertimbangkan pemain utama dalam pasar pencarian dalam kenyataan.

Ruang Quest

Tidak banyak perusahaan yang bekerja dengan pencarian tertutup, tetapi mereka berkembang pesat: perusahaan baru muncul setiap kuartal. Dan meskipun ciri-ciri umum dari semua serupa, setiap perusahaan pada awalnya mencoba untuk membawa rasa khususnya, baik itu suasana umum dari permainan, kompleksitas skenario, peralatan teknis dan nuansa lain dan hal-hal sepele.

Mari kita bandingkan dua pemain pertama dari pasar ruang pencarian Rusia. (Tabel 2)

Claustrophobia adalah yang pertama di perusahaan “room quests” Rusia. Telah beroperasi sejak Desember 2013 dan selama waktu yang singkat ini mencapai omset bulanan jaringan 40 juta rubel. Dia memiliki pewaralaba di lebih dari 20 wilayah Federasi Rusia, serta di luar negeri.

Kvestrum.rf - sebuah perusahaan dengan kantor pusat di St. Petersburg. Bekerja sejak awal tahun 2014. Diwakili di 15 kota Rusia, di Belarus, Swedia, Kanada.

Quest sebagai bentuk penyelenggaraan acara

Perubahan yang terjadi dalam masyarakat pada saat ini membutuhkan penggunaan teknologi pedagogi baru dalam bekerja dengan orang muda. Teknologi yang dapat berkontribusi pada pengembangan individu individu secara keseluruhan, pengembangan inisiatif kreatifnya, pengembangan keterampilan orientasi diri di bidang informasi, pembentukan kemampuan universal untuk memecahkan masalah dari sifat yang berbeda yang timbul baik dalam kegiatan profesional dan dalam kehidupan sehari-hari.

Hari ini kita dapat mengatakan bahwa ada gelombang minat dalam rekreasi intelektual, yaitu untuk kenyamanan seperti itu, di mana kemampuan seseorang untuk mempelajari pengetahuan banyak digunakan dan untuk menyelesaikan tugas-tugas non-standar menggunakan mereka, untuk keluar dari situasi yang membingungkan. Itulah mengapa pencarian adalah bentuk acara yang dapat menarik minat siswa.

Dalam lingkungan belajar yang baru, metode pencarian - permainan semakin banyak digunakan tidak hanya di bidang mengatur kegiatan rekreasi, tetapi juga oleh guru, bahkan di kelas. Apa itu pencarian? Baca tentang itu di artikel.

Unduh:

Pratinjau:

Quest sebagai bentuk penyelenggaraan acara

Penulis: Scherbakova G.V. -

spesialis pemuda

Perubahan yang terjadi dalam masyarakat pada saat ini membutuhkan penggunaan teknologi pedagogi baru dalam bekerja dengan orang muda. Teknologi yang dapat berkontribusi pada pengembangan individu individu secara keseluruhan, pengembangan inisiatif kreatifnya, pengembangan keterampilan orientasi diri di bidang informasi, pembentukan kemampuan universal untuk memecahkan masalah dari sifat yang berbeda yang timbul baik dalam kegiatan profesional dan dalam kehidupan sehari-hari.

Hari ini kita dapat mengatakan bahwa ada gelombang minat dalam rekreasi intelektual, yaitu untuk kesenangan seperti itu, di mana kemampuan seseorang untuk mempelajari pengetahuan banyak digunakan dan untuk menyelesaikan tugas-tugas non-standar dengan bantuan mereka, untuk keluar dari situasi yang membingungkan. Itulah mengapa pencarian adalah bentuk acara yang dapat menarik minat siswa.

Relevansi penggunaan pencarian untuk organisasi kenyamanan generasi muda saat ini diakui oleh semua. Berdasarkan pengalaman, dapat dikatakan bahwa remaja saat ini lebih baik mengasimilasi informasi baru yang diperoleh dan disistematisasi oleh mereka secara mandiri dalam proses pembelajaran. Penggunaan pencarian berkontribusi pada pendidikan dan pengembangan sifat-sifat kepribadian yang memenuhi persyaratan masyarakat informasi modern.

Dalam lingkungan belajar yang baru, metode pencarian - permainan semakin banyak digunakan tidak hanya di bidang mengatur kegiatan rekreasi, tetapi juga oleh guru, bahkan di kelas.

Apa itu pencarian? Dalam mitologi dan sastra dalam bahasa Inggris, konsep "pencarian" aslinya berarti satu cara untuk membangun plot - sebuah perjalanan karakter ke tujuan tertentu melalui mengatasi kesulitan, memecahkan teka-teki [2].

Quest (pencarian dalam terjemahan dari bahasa Inggris berarti "pencarian") - adalah jenis permainan yang membutuhkan pemain untuk memecahkan masalah mental untuk maju melalui plot. Plot dapat ditentukan sebelumnya atau memberikan serangkaian hasil, pilihan yang tergantung pada tindakan pemain [1].

Saat ini, "quest" adalah permainan sesuai dengan rencana skenario yang dipikirkan dengan matang, di mana Anda perlu menunjukkan kecerdasan, kecerdikan, akal, intuisi, selain ini hanyalah bentuk rekreasi yang aktif.

Misi dapat diklasifikasikan karena alasan berikut [3]:

1. Menurut tingkat realitas: pencarian nyata dan virtual. Pada dasarnya, pencarian adalah permainan nyata perkotaan, artinya, mereka melibatkan partisipasi langsung para pemain di ruang permainan yang ditentukan. Tetapi ada juga pencarian virtual, misalnya: "Brainstorming". Dalam permainan ini, peserta memecahkan teka-teki dan menjawab pertanyaan tanpa menjauh dari komputer: sebenarnya, tidak ada tugas yang diperlukan.

2. Seiring waktu: pencarian siang dan malam. Permainan kota dapat diadakan di malam hari (seperti "Dozor", "Fight", dll.), Dan pada siang hari ("Photohunting").

3. Dengan durasi: pencarian singkat, menengah dan panjang. Quest dapat berlangsung dari beberapa jam ("Fight", "Watch", "Zarnitsa", dll.) Hingga 1 minggu (misalnya, "Wet wars").

4. Dalam hal kesulitan: misi dasar (untuk pemula), lanjutan, dan rumit. "Fight" adalah permainan urban yang paling sulit saat ini, di mana "pendatang baru" tidak akan mengerti. Yang lebih sederhana adalah quest "Me-gakvest" dan "Dozor".

5. Dengan alat transportasi: dengan berjalan kaki (semua perjalanan petualangan berjalan); mobil ("Dozor", "Tempur", "Megak-Barat", dll.).

6. Berdasarkan usia, pencarian dapat dibagi menjadi: remaja, remaja, universal. Bagi para remaja, perjalanan petualangan terutama berorientasi pada rute yang menarik di sekitar pemandangan kota. Beberapa quest dirancang untuk anak muda (yaitu, "Megakvest" adalah permainan olahraga-intelektual untuk mahasiswa). Dalam sisa pencarian adalah orang-orang tanpa batasan umur.

Seperti yang kita lihat, ada banyak jenis pencarian, dan karena itu guru dan pendidik memiliki peluang besar untuk menggunakan bentuk acara ini dalam proses mendidik generasi muda.

Selain itu, bentuk acara ini relevan sebagai salah satu metode pelatihan dan pendidikan, perlu dicatat bahwa beberapa jenis pencarian praktis tidak memerlukan biaya material dan teknis.

Transformasi sosial-ekonomi yang terjadi di masyarakat modern membuat kita berpikir tentang masa depan Rusia. Saat ini, pedoman moral telah dilanggar baik pada generasi dewasa maupun remaja. Generasi yang lebih muda sering dituduh agresivitas dan kurangnya spiritualitas, ada kebutuhan akut untuk menghidupkan kembali spiritualitas, mempelajari budaya masyarakat mereka, mempelajari masa lalu dan sekarang "tanah air kecil" mereka untuk membentuk kepribadian moral warga negara dan patriot negara mereka. Oleh karena itu, urgensi masalah spiritual, moral, pendidikan patriotik anak muda saat ini adalah akut dalam masyarakat kita yang belum pernah terjadi sebelumnya. Pekerjaan sejarah lokal membuka peluang luas dalam pengasuhan generasi muda. Ini adalah arah yang menjanjikan dalam kegiatan pendidikan dan penelitian siswa independen, pengembangan kemampuan untuk memahami nilai-nilai masa lalu dan sekarang. Ini adalah alasan untuk memilih topik pencarian percobaan pertama.

Proyek "Kota pencarian" The Legends of Old Kaluga "didedikasikan untuk ulang tahun ke-240 dari pendiri Provinsi Kaluga" dilaksanakan pada September-Oktober 2016 di kota Kaluga. Tujuan utama dari Quest adalah aktualisasi peran sejarah lokal dan kegiatan tamasya, mempopulerkan kegiatan penelitian sejarah lokal di kalangan pemuda kota Kaluga.

Para peserta pencarian adalah tim mahasiswa lembaga pendidikan kejuruan menengah di Kaluga, yang terdiri dari dua hingga sepuluh orang yang mendaftarkan tim dalam kelompok proyek di jejaring sosial VKontakte https://vk.com/quest_legends_of_the_old_kaluga. Kami menggunakan grup ini sebagai platform untuk proyek, itu menerbitkan tugas untuk lulus, jawaban peserta, laporan foto dan sebagainya.

Jika kita menganalisis peristiwa ini dari sudut pandang indikator kuantitatif dari keefektifan menggunakan pencarian sebagai bentuk implementasi proyek, perlu dicatat bahwa jumlah tim berjumlah 50% dari jumlah total lembaga SPO di kota Kaluga, sedangkan untuk proyek lain jumlah tim yang berpartisipasi mencapai 35% dari total institusi pendidikan.

Pada bulan Desember 2016, pencarian lain selesai - "Ada memori yang tidak akan berakhir" didedikasikan untuk perayaan ulang tahun ke-120 G. K. Zhukov, dan pada Mei 2017 pencarian ketiga "Membolak-balik halaman Kemenangan Besar", di mana tingkat yang sama.

Tahap refleksi, dilakukan beberapa hari setelah pencarian, menunjukkan bahwa pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh oleh remaja selama pencarian diasimilasikan oleh mereka tanpa disadari selama pelaksanaan tugas yang diusulkan. Bahkan beberapa hari kemudian, orang-orang secara emosional membagikan kesan mereka, mengatakan bahwa mereka telah mempelajari fakta-fakta baru yang menarik, mengunjungi tempat yang tidak dikenal, mencatat bahwa pencarian jauh lebih menarik daripada acara lain, karena mereka membuat otak berpikir, membuat keputusan dengan kecepatan kilat, "Jangan butuh banyak waktu untuk mempersiapkan."

Dengan demikian, pencarian sebagai bentuk acara dapat secara efektif digunakan dalam organisasi kegiatan rekreasi bagi siswa.

Organisasi pencarian

Realitas pencarian muncul pada tahun 2007 di Cina dan berhasil diambil alih oleh pengusaha giat kami untuk menarik banyak perusahaan muda. Berkembangnya arah ini menarik semakin banyak pengusaha ke pasar ini, karena belum banyak pesaing di dalamnya. Bersiaplah untuk investasi uang, waktu, dan bakat - ini adalah pekerjaan nyata yang layak yang dapat mendatangkan penghasilan besar.

Relevansi Questromania

Pemuda modern begitu terikat dengan permainan komputer, film-film fantastis, dan realitas paralel yang ditemukan di dalamnya bahwa inkarnasi fiksi seseorang dalam alur-alur permainan mendapatkan perhatian dari semakin banyak konsumen. Misi mirip dengan kilat yang dulu populer, sangat terkait dengan kesehatan, permainan tim, rantai tugas yang menarik. Bisnis ke arah ini menarik karena menawarkan waktu luang murah dengan "menu" yang berubah secara teratur. Harga tiket tim berkisar antara 2 hingga 6 ribu rubel, durasi permainan sekitar 1-2 jam.

Tujuan Anda adalah membuat plot dan teka-teki yang menarik, untuk memastikan desain dalam gaya yang diberikan. Ini bisa menjadi film populer, di mana karakter utama adalah pemain, atau spesialisasi sempit dari genre tertentu (kengerian, cerita detektif, ksatria, vikings). Anda dapat mengambil sebagai dasar untuk permainan populer "Ford Boyard" dan menempatkan di setiap pulau rantai petualangan seorang pria yang, untuk tugasnya, akan memberikan kunci didambakan dari peti. Ada banyak ide, Anda hanya perlu melakukan upaya kreatif.

Ada dua cara untuk mengatakan apakah ini adalah proyek yang mahal. Orang-orang berbakat dengan imajinasi yang baik akan mampu membuat teka-teki yang menarik dari ketiadaan - dalam hal ini, biaya akan dikurangi menjadi dekorasi, atribut dan sewa (jika pencarian direncanakan di dalam ruangan). Seseorang dapat membeli mekanisme siap pakai untuk membuka pintu, membuka kunci peti, memperkenalkan kode dan hal-hal lain yang menambah realitas pada apa yang terjadi. Ahli pencarian realitas mengatakan bahwa pengembalian bisnis terjadi dalam enam bulan pertama kerja, jika kota tidak diisi dengan penawaran yang kompetitif.

Bersiap untuk pembukaan

Dokumen

Untuk organisasi pencarian, lebih baik mendaftar sebagai IP. Jika ada beberapa penghasut ide, maka desain LLC dengan jumlah pendiri yang diperlukan. Lebih baik menggunakan sistem pajak yang disederhanakan sebagai rezim pajak. Jika Anda tahu sebelumnya bahwa sebagian besar biaya tidak dapat didokumentasikan, pilih tingkat 6% dari pendapatan. Tidak ada izin khusus dan lisensi pencarian yang diperlukan.

Di dalam atau di jalan?

Pilihan lokasi pencarian menentukan musim kerja Anda (di musim dingin, permainan aktif di jalanan kurang menarik bagi klien) dan jumlah investasi yang dibutuhkan. Untuk petualangan jalanan, pemain ditawari banyak ruang, Anda dapat menggunakan sumber daya alam untuk membuat teka-teki, membuat cache sarana yang diimprovisasi. Bahkan, Anda hanya perlu memikirkan urutan langkah dan membeli beberapa atribut - ini selalu merupakan misi yang bergerak, di mana hingga 10 orang dapat mengambil bagian pada saat yang sama.

Dengan tugas di ruangan, situasinya berbeda: ruang terbatas, dan seluruh bagian dekoratif harus dibuat secara independen. Ruangan tersebut dipilih seluas 60-70 meter persegi. m untuk 2 pencarian (rata-rata 40 sq. m untuk 1 pencarian). Kami membutuhkan administrator, dengan area yang lebih luas - asistennya. Biaya untuk pendaftaran hanya akan menjadi bagian - aksesori untuk atmosfer masih akan diperlukan (obor, peti, karpet, perabotan, pakaian), mekanisme teka-teki dan suku cadang untuk hampir semuanya.

Di mana plot berasal

Sebagian besar pendatang baru untuk mengatur pencarian membeli waralaba dari perusahaan yang dipromosikan. Keuntungan dari opsi ini adalah keamanan saran bisnis masa depan, serangkaian cerita, iklan, desain. Anda tidak perlu menciptakan apa pun, karena semuanya muncul dengan pemilik waralaba, dan bahkan membantu mengubah segalanya menjadi kenyataan dan menyimpan catatan. Ada banyak penawaran waralaba di pasar - analisis semua layanan yang ditawarkan dan jaminan yang diberikan sebelum membeli. Nanti, Anda akan membayar royalti setiap bulan untuk hak menggunakan merek tersebut.

Pilihan lain adalah membuat cerita Anda sendiri. Dalam hal ini, Anda tidak boleh menggambar ide dari pesaing, karena manuver seperti itu dapat menyebabkan tuduhan plagiarisme. Kelemahan besar adalah kebutuhan untuk mencurahkan banyak waktu untuk gagasan dan implementasinya. Pilihan ketiga - urutan plot ke penulis. Tidak buruk, tetapi juga panjang dan mahal, meskipun Anda dapat mulai dengan pembelian peralatan unik, dan kemudian setelah memikirkan tentang perjalanan pemain.

Apa yang Diharapkan Ekspektasi

Benar-benar tidak ada biaya yang tidak mungkin berhasil. Perlu memperhatikan pembelian berikut:

  • Mekanisme siap untuk pencarian (pemindai tangan, kembang api dan jembatan listrik, gagang pintu magnet, simulator, berbagai tombol, lampu, laser, dll.). Harga untuk peralatan berbeda - dari 2 hingga 50 ribu rubel untuk mekanisme tersebut.
  • Inventaris dan properti berdasarkan genre (horor, erotis, kartun, detektif). Untuk menakut-nakuti atmosfer, Anda dapat membeli tiruan kabel yang buruk (6-7 ribu rubel), lubang ular (tabung silikon bergerak dari pengoperasian kompresor dan sistem persiapan udara, sekitar 20-25 ribu rubel). Genre detektif akan membutuhkan atribut dalam bentuk peta, bola dunia, convolutions vintage dan lain-lain.
  • Modul elektronik: sederhana (api, air, hambatan tak terlihat, getaran, akan dikenakan biaya 3-4 ribu rubel masing-masing), kompleks (kuis, automata, kode, target, harga - 10-20 ribu rubel), berdasarkan genre (sirkuit pendek, asap, darah, lilin).
  • Peralatan untuk pengoperasian mekanisme dan modul (kompresor, instalasi, minyak, kabel, selang, penyemprot, sensor, catu daya, dll.).
  • Setelan Mereka dapat dipesan untuk staf dan para pemain, atau dijadikan bagian dari alat peraga.
  • Peralatan suara (speaker, turntable, gramofon dan rekaman vintage).

Cara mempromosikan proyek

Dalam menargetkan pekerjaan Anda untuk menarik orang muda, Anda harus memberikan preferensi pada jenis periklanan modern. Internet untuk membantu: situs yang diisi terang (tanpa tim desainer dan pengoptimasi sangat diperlukan), posting publik di jejaring sosial, Instagram, iklan kontekstual. Jangan lupa tentang melakukan penarikan, kejutan yang menyenangkan dan hadiah, diskon untuk pria ulang tahun dan pelanggan reguler.

Iklan gerilya juga akan memberikan hasil: menempelkan stiker di mana-mana, menempelkan iklan di aspal, menggantung tanda-tanda yang menarik, membagikan selebaran dan selebaran. Menempatkan informasi dalam kelompok lokal, di portal dan forum kota, papan buletin gratis adalah pilihan promosi murah yang dapat diandalkan.

Apa artinya pekerjaan dengan misi?

Urutan pencarian di jalan, di satu-satunya ruangan dari mana Anda harus keluar dalam satu jam, atau di ruang gabungan, tergantung pada spesifikasi layanan. Secara total, ada beberapa tahapan:

  1. Pelanggan tertarik dengan harga dan layanan. Sebuah deskripsi menarik tentang pencarian tanpa mengungkapkan esensi dapat dimuat di semua pengumuman dan harus dikomunikasikan kepada administrator (Anda perlu menyewa itu jika Anda tidak akan menerima pesanan). Harga tergantung pada kompleksitas pencarian, waktu, peralatan yang digunakan - mereka dapat diintip dari pesaing.
  2. Layanan pembayaran. Jaga uang receh untuk mengeluarkan perubahan.
  3. Bagian dari pencarian. Tugas Anda adalah benar-benar mempersiapkan diri untuk memulai permainan, karena pada saat yang salah dapat macet mekanisme, membakar bola lampu, memecahkan sesuatu atau istirahat. Jika Anda tidak berpengalaman dalam teknologi, menyewa penyihir yang akan melakukan pemeriksaan peralatan.
  4. Terima umpan balik. Hal ini terutama berlaku untuk pengenalan mata pelajaran baru atau peluncuran awal proyek. Anda dapat membuat majalah khusus atau poster dan menggantungnya di tempat yang menonjol.

Pada akhirnya

Quests sebenarnya dengan cepat memasuki kehidupan orang-orang muda, menggusur permainan komputer dan duduk di bar. Ini adalah bisnis saat ini yang membutuhkan biaya dan kecerdikan, selera yang bagus dan kemampuan untuk menyajikan ide Anda dengan kompeten. Pengusaha muda yang mencari ceruk mereka tidak hanya tertarik, tetapi juga menjanjikan untuk melakukan arah pencarian.

Skenario pencarian di perusahaan: esensi, nilai, persiapan permainan dan saran praktis dari para profesional

Game Quest adalah varian yang paling menarik dari pihak perusahaan. Quest untuk pesta perusahaan terdiri dari berbagai macam: urban, tertutup, dikombinasikan dengan perjamuan, dll. Selama pertandingan tim seperti itu, peserta menyelidiki cerita detektif, melewati serangkaian tes, membuat penemuan ilmiah, membuat proyek kreatif.

Pesta perusahaan modern semakin banyak diadakan dalam format pembangunan tim. Salah satu jenis kegiatan pembentukan tim adalah pencarian - permainan yang mengajarkan peserta untuk bekerja sama dan membuat keputusan dalam situasi kritis.

Untuk mengatur pencarian di acara perusahaan, Anda perlu mempertimbangkan banyak masalah organisasi - memikirkan tujuan dan alur dari permainan, menyoroti peran masing-masing peserta, menulis skrip dan menyediakan suasana yang nyaman, dengan mempertimbangkan kemungkinan masalah psikologis atau permainan.

Pencarian perusahaan: konsep dan makna

Dalam industri hiburan modern, pencarian mendapatkan lebih banyak popularitas - permainan tim yang aktif dengan banyak teka-teki dan tugas, rantai yang mengarah ke tujuan.

Titik kunci dari permainan ini mungkin merupakan batas waktu atau solusi dari semua tugas sampai hasil akhir tercapai. Pencarian interaktif berasal dari game komputer yang sama, sehingga mereka sering disebut pencarian dalam kenyataan.

Sebagai misi membangun tim perusahaan dirasakan dengan bang.
Popularitas mereka disebabkan oleh permainan tim yang menggairahkan yang membangkitkan rasa ingin tahu dan mendorong komunikasi tak disengaja di antara para peserta.

Keuntungan dari pencarian untuk perusahaan

Mendukung semacam ini hiburan bagi pihak perusahaan tidak bisa berlebihan. Karena ini memiliki beberapa keunggulan:

  • Pembentukan kualitas penting untuk interaksi kerja
    Selama pencarian, peserta belajar kerjasama dan bantuan timbal balik, secara sadar memilih seorang pemimpin dan mematuhinya, mendistribusikan area tanggung jawab, membuat keputusan yang konstruktif dalam situasi tegang dan dalam waktu singkat. Kualitas ini diperlukan untuk kerja yang sukses dalam tim.
  • Fashion dan orisinalitas
    Tren "segar" dari pihak perusahaan secara berangsur-angsur mengesampingkan jamuan makan dan bentuk lain dari liburan kantor. Ide-ide kreatif, aktivitas dan energi “mengisi” tim dengan energi positif dan mendengarkan pekerjaan yang produktif.
  • Keterlibatan semua yang hadir
    Format acara mengasumsikan partisipasi aktif yang sama dari semua anggota tim - tidak ada pengamat atau peserta kecil.
  • Pendekatan individual terhadap pengembangan program
    Selama persiapan pencarian perusahaan, kepentingan karyawan, komposisi mereka, tingkat pelatihan intelektual atau fisik diperhitungkan.

Program permainan tim dan implementasinya dapat dipesan di agen acara atau disiapkan sendiri.

  • Jika Anda tidak mengurus musik yang bagus untuk liburan pesta perusahaan tidak akan berhasil.
  • Bagaimana mempersiapkan dan mengadakan pesta dengan gaya Chicago baca di sini.

Jenis pencarian perusahaan

Klasifikasi jenis permainan tim tergantung pada lokasi dan keragaman genre mereka.

Jenis paling populer

Pada acara perusahaan, jenis pencarian berikut ini paling sering digunakan:

Tugas peran (karakter)

Ini adalah - salah satu perusahaan paling murah dalam format pencarian. Inti dari permainan ini adalah transformasi para peserta menjadi gambar-gambar lainnya. Untuk melakukan ini, setiap pemain menerima kartu yang menjelaskan peran barunya. Tugasnya adalah memasukkan gambar yang digambarkan sebanyak mungkin. Hasil dari permainan tergantung pada kemampuan akting dan "reload" internal. Menurut skenario, Anda perlu membangun hubungan baru, mengungkap intrik dan bahkan jatuh cinta.

Tema pencarian semacam itu dapat bervariasi - sketsa sejarah, adegan detektif, lukisan melodramatik, kisah fantastis, aksi petualangan, dll. Tempat juga dapat dipilih setiap kantor, ruang terbuka di udara segar, ruang perjamuan... Alat peraga dalam permainan peran-bermain sedikit, karena memainkan peran kecil. Tujuan utama para peserta adalah untuk terbuka dalam komunikasi dengan orang lain, setelah mencapai tujuan yang ditetapkan.

Pencarian di ruangan tertutup

Tugas dari game jenis ini adalah meninggalkan ruang tertutup dalam waktu tertentu. Sebagai aturan, jumlah peserta dalam pencarian semacam itu kecil - hingga lima orang. Mereka menemukan diri mereka di ruang terkunci yang penuh dengan teka-teki, teka-teki, dan banyak hal menakjubkan. Mencari petunjuk, mereka perlu membuka kunci dengan kunci yang ditemukan dan keluar dari "gratis".
Ruang pencarian tidak hanya ada di tempat-tempat yang dilengkapi secara khusus. Untuk organisasi dari pencarian pihak perusahaan, para ahli pergi ke pelanggan dan membawa semua yang mereka butuhkan untuk menciptakan ruang permainan.

Pencarian Kota

Ini adalah hiburan yang cukup aktif untuk sejumlah besar orang. Tidak terbatas pada dinding kantor atau restoran, peserta bergerak di sekitar kota (kadang-kadang menggunakan sepeda atau mobil), menyelesaikan tugas dan mencari petunjuk di berbagai tempat. Salah satu jenis acara perusahaan tersebut adalah kursus pencarian - kombinasi dari pencarian dengan tur bis kota.

Pencarian aktif di udara terbuka

Jenis permainan tim ini diadakan di pusat rekreasi atau di daerah pinggiran kota lain, di mana Anda tidak hanya dapat berhubungan dengan alam, tetapi juga berlatih dalam orientasi. Seringkali, permainan semacam itu di area terbuka dikaitkan dengan kinerja tugas olahraga.

"Pulsing" pencarian

Dalam hal ini, permainan tim yang aktif memiliki kesamaan dengan jenis pesta perusahaan yang lebih santai - perjamuan. Acara semacam itu diadakan di aula perjamuan dan tidak melanggar format tabel.

Agar mereka yang hadir tidak bosan, penyelenggara dari waktu ke waktu "goyang" mereka dengan jeda game kecil 15 menit. Mereka biasanya saling berhubungan dengan satu alur cerita. Pada akhir perjamuan itu muncul klimaks - pengungkapan intrik utama dari permainan.

Genre pencarian

Dengan keberagaman genre, Anda dapat memilih jenis-jenis pencarian ini:

  • Historis
    Peserta bereinkarnasi dalam karakter sejarah yang terkenal atau “ditinggalkan” di era sejarah apa pun. Mereka harus menyelesaikan intrik dan misteri masa lalu.
  • Detektif
    Investigasi atas kejahatan dan pencarian kriminal adalah tujuan utama dari permainan semacam itu. Seringkali, pelaku ditemukan di antara peserta, dan intrik ini berlangsung hingga menit terakhir.
  • Kreatif
    Ini adalah tugas multi-lapis, sebagai akibat yang Anda butuhkan untuk tidak hanya menyelesaikan semua teka-teki dan mencapai hasil akhir, tetapi juga membuat produk kreatif - menggambar, membuat film, dll. Proses kreatif akan terus terhambat oleh rintangan yang tiba-tiba muncul dan hal-hal yang tidak dapat dijelaskan yang harus dihilangkan secepat mungkin.
  • Petualangan
    Kegiatan-kegiatan ini dikaitkan dengan berbagai tes, bagian yang bergantung pada kohesi tim peserta. Ini bisa menjadi tugas untuk ketahanan, ketangkasan dan kualitas fisik lainnya, teka-teki intelektual, tugas untuk menguji semangat tim, dll.
  • Ekstrim
    Ini adalah hiburan bagi para pencari sensasi di mana gim ini terkait erat dengan kenyataan. Sebelum Anda menyelesaikan serangkaian tugas, peserta harus mengatasi ketakutan mereka. Seringkali skenario hiburan semacam itu ditulis atas dasar thriller.
  • Game bisnis
    Tujuan dari acara ini adalah untuk membuat proyek bisnis baru. Pencarian semacam ini paling dekat dengan para peserta oleh sifat kegiatan profesional mereka. Seringkali, pelanggan dari pencarian perusahaan meminta penyelenggara untuk membuat skenario perusahaan gaya pencarian sesuai dengan tugas pekerjaan mereka untuk membenamkan pemain dalam lingkungan yang sedekat mungkin dengan hari kerja.

Prinsip-prinsip tugas membangun

Game misi jenis apa pun dapat mematuhi prinsip-prinsip tugas membangun berikut:

  • Game dengan pembantu
    Pada setiap tahap acara, peserta langsung menyamar sebagai peserta langsung, memberi mereka dorongan atau petunjuk untuk tindakan lebih lanjut.
  • “Tautan satu rantai”
    Dari sudut pandang membangun tim, ini adalah tugas yang paling produktif dari pencarian untuk pihak perusahaan.

Setiap peserta adalah tautan dalam satu rantai dalam gim, yang tanpanya tujuan bersama tidak akan tercapai.
Ini menyangkut pengumpulan informasi, menemukan kiat, melakukan bagian tertentu dari tugas. Seringkali, kegiatan tersebut melibatkan penggunaan area yang luas - masing-masing tim mini dapat melakukan tugasnya di berbagai bagian kota.

Tahapan organisasi dari pencarian perusahaan

Memilih tempat untuk pertandingan tim

Tergantung pada kondisi cuaca dan waktu tahun, adalah mungkin untuk mengadakan acara di dalam atau di luar ruangan.

  • Di musim panas
    Lebih baik memilih udara segar - pusat rekreasi, sanatorium, rumah musim panas, hutan, taman, atau tempat yang nyaman di dalam kota dengan gazebo, bangku, tanaman hijau, dll. Agen profesional mengatur pencarian luar ruangan yang berwarna-warni dan bersemangat untuk perusahaan di mana saja, membawa serta pemandangan, alat peraga dan kostum.
  • Di musim dingin atau waktu sejuk, dalam cuaca hujan
    Perlu berkutat pada pihak perusahaan di ruang tertutup. Ini bisa menjadi satu ruangan luas dengan banyak meja untuk sejumlah besar peserta, ruang tertutup kecil atau beberapa kamar.
    Tempat yang paling umum adalah kantor, ruang perjamuan, pusat perbelanjaan dan hiburan, dilengkapi ruang pencarian, kafe atau restoran, pusat rekreasi atau sanatorium, rumah negara.

Persiapan awal

  • Menentukan tujuan dari permainan
    Tergantung pada subjek dan tempat berlalunya, pencarian di pesta perusahaan dapat mengejar salah satu tujuan utama: kenalan dengan kota, melepaskan potensi kreatif, membangun tim, dll.
  • Mengisi pesta perusahaan dengan plot tertentu
    Plot ini dipilih berdasarkan minat karyawan. Biasanya, ini adalah subjek film, karya seni, atau legenda terkenal.
    Contoh peristiwa adalah kisah detektif yang didasarkan pada Arthur Conan Doyle atau Agatha Christie, pencarian petualangan dengan bajak laut atau koboi untuk pesta perusahaan, berbagai adegan sci-fi (penemuan ramuan muda atau bubuk keabadian), dll.
  • Membangun tim
    Jumlah orang yang optimal untuk misi adalah sekitar sepuluh. Jika penonton besar, buat beberapa tim dari 5-7 peserta di masing-masing, sebaliknya dalam kinerja tugas tidak semua akan memiliki waktu untuk membuktikan diri.
  • Menentukan durasi pesta perusahaan
    Pencarian itu sendiri membutuhkan waktu sekitar dua jam. tambahkan di sini briefing pengantar lain (itu bisa bertahan hingga setengah jam) dan refleksi akhir 15 menit. Seringkali setelah pertandingan, prasmanan kecil atau pesta paska investasi diadakan, di mana para peserta bertukar pengalaman dan emosi mereka.

Pengembangan skenario pencarian perusahaan

Sebelum Anda mengisi skenario tugas acara, putuskan prinsip permainan.

Anda dapat bermain dalam tiga cara:

  • akuntansi tepat waktu
  • pada jumlah poin
  • sampai akhir tugas.

Selain itu, pencarian adalah:

  • linear
    dalam hal ini, perlu untuk melanjutkan ke tahap berikutnya dari permainan hanya setelah menyelesaikan yang sebelumnya.
  • tidak linier
    jenis non-linear lebih sering digunakan untuk audiens yang besar dengan beberapa tim.

Rute perjalanan

Hal pertama untuk memulai adalah merencanakan rute gerakan untuk para peserta. Agar tidak melelahkan para pemain, Anda tidak perlu mengambil terlalu banyak poin berhenti - itu akan cukup untuk 8-10. Jarak antara mereka ditentukan dengan mempertimbangkan banyak faktor - usia peserta, area bermain, prinsip gerakan.

Untuk pencarian pejalan kaki tidak boleh melampaui tanda lebih dari 1 km. Pemain dapat bergerak bersama potongan kartu yang dikumpulkan atau sesuai dengan petunjuk yang diterima di setiap titik.

Tugas untuk permainan

Pemilihan tugas untuk permainan adalah detail penting berikutnya dalam mempersiapkan pencarian untuk pesta perusahaan. Mereka harus memiliki tingkat kerumitan yang berbeda-beda, tetapi Anda tidak harus terlalu ringan dan terlalu membingungkan, sehingga permainan tidak berhenti.

Jika peserta tidak dapat menyelesaikan tugas, tawarkan mereka petunjuk tambahan atau tugas ringan untuk poin penalti.

Kemungkinan jenis tugas - teka-teki (tebak kata, rebuses, tugas-tugas logis, dll.), Tugas dengan alat peraga, tindakan aktif, tugas dengan realitas alternatif (lihat kartu melalui program khusus pada smartphone).

  • Pelajari cara memilih hadiah kepada mitra bisnis sesuai dengan aturan etiket dan persyaratan lainnya.
  • Cara melakukan tim kuliner membangun pembelajaran yang menarik dan menarik dari artikel.

Cara membuat pencarian menarik dan efektif: beberapa seluk beluk organisasi

Pencarian perusahaan dapat diatur secara mandiri atau mencari bantuan dari spesialis.
Agen khusus akan menyediakan semua yang Anda butuhkan, mulai dari naskah individual dan diakhiri dengan desain tempat dan kostum.

Bagi mereka yang memutuskan untuk mengadakan acara itu sendiri, penciptaan skenario pencarian untuk pesta perusahaan hanyalah sebagian kecil dari pekerjaan. Saat menyiapkan dan mengatur acara, perhatikan poin-poin berikut:

  • Pemilihan ide kunci di mana komponen petak dan prinsip tugas pembangunan bergantung
  • Deskripsi terperinci tentang peran masing-masing peserta (atau kelompok mini)
  • Salah perhitungan situasi yang mungkin tidak direncanakan yang dapat memperlambat jalannya permainan, dan mencari solusi mereka
  • Berpikir melalui kiat tambahan jika tugas terlalu sulit bagi pemain
  • Desain warna-warni dari tempat pertandingan untuk membenamkan para peserta di atmosfernya
  • Persiapan set "artefak" yang sesuai dan perincian lainnya
  • Kehadiran keterampilan organisasi terkemuka, kemampuan untuk menarik minat peserta dalam gagasan permainan, memuluskan situasi konflik, dan menyesuaikan kerja tim yang produktif.
  • Pemberian pemenang dan peserta, mengadakan sesi foto di akhir permainan
  • Penambahan pesta perusahaan dengan meja prasmanan kecil, musik latar belakang.

Cara menarik tim ke permainan: ide-ide situasi pencarian

Untuk menarik minat karyawan dan terlibat dalam gim, Anda harus memulai dengan permulaan yang menarik - yang disebut prasejarah. Kami menawarkan Anda beberapa contoh betapa menariknya mengundang rekan kerja ke "lapangan bermain".

Opsi 1. Email

Penyelenggara acara mengirim pesan e-mail ke semua peserta yang menyatakan bahwa informasi penting telah dicuri dari server perusahaan. Setiap karyawan perusahaan diundang untuk menyelidiki kejahatan yang membingungkan ini - waktu dan tempat dari pihak tersebut dilaporkan.

Opsi 2. Direncanakan beristirahat dengan "rintangan"

Ide ini cocok untuk mempersiapkan pencarian kegiatan luar ruangan perusahaan di musim panas. Pada rapat umum, Anda setuju untuk mengadakan acara di pusat rekreasi atau di ruang pinggiran kota lain. Setelah tiba, peserta memahami bahwa hal-hal yang tidak dapat dijelaskan terjadi dan menemukan diri mereka terlibat dalam penyelidikan yang aneh.

Opsi 3. Penculikan premium

Bonus yang dicuri untuk karyawan adalah motivasi besar untuk melalui tes multi-level dan mendapatkan uang Anda kembali.
Pada pertemuan umum di kantor, kepala membaca pidato khidmat dan mengucapkan selamat kepada semua yang hadir dengan penghargaan, tetapi tiba-tiba ternyata dia memiliki seseorang mencuri kunci untuk aman dengan uang.

Tugas orang-orang yang hadir - untuk menemukan kunci ke brankas pada prompt yang ditinggalkan oleh penyerang.

Misi untuk perusahaan adalah salah satu kegiatan rekreasi yang paling menarik dan bermanfaat. Untuk menarik minat semua peserta dalam acara yang menarik, Anda perlu memikirkan setiap hal kecil.

Namun, hasilnya akan sepadan - tayangan yang tak terlupakan akan menjadi kenangan hangat dari liburan yang cerah, dan tim setelah pertandingan akan mencapai tingkat komunikasi dan kerja sama yang baru.

Contoh video, misi dan game perusahaan

Tonton contoh video dari misi dan game perusahaan yang berlangsung di jalanan maupun di dalam ruangan.

Rubrik majalah

Nilai tukar

Buka pencarian Anda sendiri - rencana bisnis yang sukses

Keuntungan utama dari kegiatan bisnis yang terkait dengan pencarian adalah tingkat profitabilitas yang tinggi dan prospek yang baik untuk pengembangan lebih lanjut. Target audiens adalah orang-orang di bawah 35 yang lebih memilih untuk bersantai secara aktif dan di luar kotak. Dan ada banyak sekali! Bagaimana cara membuka pencarian Anda sendiri? Apa yang perlu dipertimbangkan dalam rencana bisnis untuk bisnis yang sukses? Pertimbangkan semua nuansa pengorganisasian pencarian.

Analisis Bisnis Pencarian - Penilaian Peluang

Memulai organisasi pencarian perlu mempertimbangkan pengaruh berbagai faktor:

  • Eksternal - tidak dapat diubah. Mereka dapat dipandang sebagai ancaman yang dielakkan, atau sebagai peluang yang harus segera dilaksanakan:
  • Internal - tergantung pada pendekatan organisasi, yaitu, dari pengusaha. Ada beberapa nuansa:

Urutan tindakan dalam pelaksanaan proyek pencarian terdiri dari tiga langkah utama:

  • Pemilihan tempat yang tepat.
  • Pengembangan skrip.
  • Dekorasi terpilih dan disetel tanpa keliru.

Konsumen tertarik oleh plot yang menarik dan implementasi gagasan gagasan yang berkualitas tinggi.

Mengorganisir pencarian karena alasan hukum - dokumen yang diperlukan

Paket dokumen dalam bisnis ini bukan yang terbesar:

  1. Registrasi banal IP akan cukup untuk pekerjaan hukum.
  2. Pilihan sistem pajak yang disederhanakan akan sangat memudahkan hubungan dengan otoritas pajak.
  3. Pastikan untuk memiliki kontrak dengan pemiliknya.
  4. Anda dapat menghindari membeli mesin kas jika seorang pengusaha membuka rekening di bank, yaitu, pembayaran untuk layanan akan diterima melalui transfer bank.

Jangan lupa tentang pengarahan keamanan, yang diakhiri dengan tanda tangan para pemain. Pendaftaran dokumen semacam itu berarti bahwa pelanggan diperingatkan tentang kemungkinan faktor-faktor risiko. Dalam perwujudan ini, semua tanggung jawab dialihkan ke peserta pencarian, meskipun disarankan untuk menghindari elemen berisiko dalam gim.

Pilihan pencarian format menentukan lokasi ruangan

Penting bagi pebisnis masa depan untuk memilih format pencarian dan hanya kemudian mencari kamar yang cocok atau melakukannya tanpa itu:

Dengan demikian, pekerjaan ruang pencarian tidak mungkin tanpa ruangan yang layak dengan perbaikan yang tepat. Penting juga untuk mempertimbangkan aksesibilitas transportasi yang baik. Organisasi permainan peran-bermain, sebagai suatu peraturan, dilakukan di sebuah kafe-anti di mana sejumlah besar orang datang. Ini semacam toko game. Tetapi kota, pencarian, pencarian keluar (misalnya, untuk perayaan pernikahan atau acara perusahaan) tidak diperlukan.

Skenario Pencarian - Aturan untuk Menciptakannya

Untuk memulai, pilih topik. Masalah ini didasarkan pada minat audiens target. Anak-anak di bawah usia 7 tahun tertarik dengan petualangan pahlawan dongeng. Pemain yang lebih tua tertarik dengan tema bajak laut, setelah 20 mereka suka mengungkap teka-teki detektif dan sebagainya. Penting untuk memeriksa permintaan. Game komputer apa yang disukai anak muda? Apa yang penting untuk mentransfer ke kenyataan? Skenario unik adalah salah satu elemen terpenting untuk menarik pelanggan.

Mekanisme permainan diperbolehkan untuk berubah, namun ada komponen yang tidak berubah:

  • Pembatasan batas ruang.
  • Kehadiran aturan.
  • Penentuan titik awal dari game pencarian.
  • Kriteria menentukan pemenang.

Skenario pencarian secara struktural mirip dengan drama klasik, yang terdiri dari beberapa tahap:

  1. Penumpukan melibatkan tugas-tugas ringan yang memungkinkan seseorang untuk dengan bebas memasuki mode permainan. Perasaan pemenang di awal adalah unik.
  2. Plot ini ditandai dengan kompleksitas tugas. Di sini, pemain, sebagai suatu peraturan, memulai tindakan aktif dengan pilihan strategi. Hal utama adalah memilih tugas yang dilakukan tim.
  3. Berikut ini adalah komplikasi tugas, peningkatan tempo dan klimaks dengan "efek wow".
  4. Final ditulis dengan jelas tanpa keraguan. Dianjurkan untuk mengatur acara yang menunjukkan selesainya pencarian.

Durasi permainan yang biasa di dalam ruangan tidak lebih dari satu jam. Hal ini disebabkan kepadatan peristiwa dan perendaman lengkap dalam realitas game. Tentu saja, lebih banyak waktu yang disediakan untuk pencarian luar ruangan.

Pengembangan pencarian - sisi teknis masalah

Skenario yang dibuat dan tempat yang dipilih adalah dasar dari bisnis yang sukses yang memerlukan studi terperinci.

Berdasarkan skrip yang Anda butuhkan:

  • Buatlah rencana permainan - peta dengan penunjukan tempat (peristiwa) yang memungkinkan pemain tidak tersesat dalam aksi permainan. Untuk pencarian di alam (di kota) diperlukan tanda-tanda yang membedakan objek permainan.
  • Untuk mengembangkan teknik - perangkat teknis dengan elektronik baru, yang membuat proses melewati tahap-tahap permainan benar-benar menarik.
  • Bangun alat peraga.
  • Pertimbangkan diagram pengkabelan.
  • Pilih trek audio - musik.

Daftar di atas adalah seluruh kompleks pekerjaan yang biasanya dipercaya oleh para profesional. Spesialis melaksanakan proyek dari bagian teknis dan menciptakan perangkat yang diperlukan, mengingat lokasi pencarian tertentu.

Apa manfaat dari pencarian waralaba?

Aktivitas bisnis di organisasi misi memiliki dua opsi untuk pengembangan:

  1. Pengembangan independen dari seluruh proyek, terkadang dengan keterlibatan spesialis dalam masalah teknis.
  2. Membeli waralaba dengan pembayaran royalti berikutnya.

Metode pertama lebih mahal, tidak hanya dalam aspek keuangan, dibutuhkan cukup banyak waktu untuk menganalisis pasar, pilihan topik, pengembangan, dan nuansa lainnya. Meskipun pengusaha tidak terbatas pada kerangka kerja kreatif.

Yang kedua dengan mudah dan cepat dibawa ke kehidupan:

  • Penawaran di pasar berlimpah.
  • Tidak perlu untuk menemukan sesuatu, untuk memecahkan teka-teki, dukungan teknis, untuk menjalankan game dan memajukan pencarian.

Pembeli waralaba menggunakan produk siap pakai. Pada saat yang sama, ukuran biaya masuk yang impresif sering kurang dari biaya yang dibutuhkan untuk membuat pencarian Anda sendiri.

Kebijakan pemasaran dalam bisnis pencarian

Pencarian untuk pelanggan potensial terutama dilakukan di ruang Internet.

Cara efektif untuk mempromosikan meliputi:

  1. Situs dengan deskripsi lengkap tentang pencarian, foto, ulasan, dan informasi lainnya.
  2. Grup di jejaring sosial (sebagai pengaya situs) dengan umpan balik, diskusi, menerima aplikasi, jadwal, informasi tentang memperbarui permainan, dan sebagainya.
  3. Periklanan kontekstual.
  4. Iklan yang dipasang di situs web atau TV Anda sendiri.

Metode periklanan yang biasa juga tidak perlu diabaikan:

  • Spanduk harus dipasang di area tempat ruang pencarian berada.
  • Distribusi selebaran atau kartu nama bekerja efektif.
  • Pastikan untuk memperkenalkan sistem diskon untuk pelanggan reguler.

Biaya layanan kata-mulut umumnya nol. Namun, peran terpenting di sini adalah kualitas produk. Jika seseorang menyukai dia, dia pasti akan berbagi kesan dengan sepuluh hingga dua puluh teman.

Pencarian sendiri: tips tentang masalah personel

Jumlah staf dapat bervariasi.

Secara umum, fungsi didistribusikan sebagai berikut:

  1. Penulis naskah dan editor diperlukan untuk pembaruan rutin daftar pencarian yang diajukan. Biasanya mereka terlibat dalam pekerjaan sesuai kebutuhan, yaitu, mereka bekerja sebagai pekerja lepas. Harga satu skenario adalah dalam kisaran 15 000-20 000 rubel.
  2. Administrator (1-2 orang bekerja di shift). Dia bertanggung jawab untuk bertemu klien, menjelaskan aturan, menerima panggilan dan mengatur aplikasi. Gaji Administrator adalah 45 000-50 000 rubel.
  3. Pemasar mempromosikan proyek - mengatur kampanye iklan, berkomunikasi dengan pengiklan, mengadakan kontes di jejaring sosial dan sebagainya. Gajinya adalah dari 40.000 rubel.

Penguji, dekorator, master efek khusus dan lainnya diundang berdasarkan kontrak.

Harga membuka bisnis pencarian: pengeluaran dan penghasilan

Data untuk menghitung pendapatan dari ruang pencarian yang terletak di tempat sewa di pusat perbelanjaan:

  • Total memulai 4 pencarian, durasi setiap 1 jam.
  • Jumlah jam kerja per bulan adalah 288 (24 hari hingga 12 jam).
  • Biaya jam permainan 1550 rubel.
  • Hunian kamar adalah 50%.

Jumlah pendapatan bulanan adalah:

1 x 4 x 288 x 1 550 x 0,5 = 892.800 rubel

Modal awal:

Cara membuka ruang pencarian di kota Anda

Pencarian langsung telah muncul baru-baru ini dan langsung menjadi populer - orang-orang "stagnan", petualangan komputer sudah muak, akhir pekan di bioskop atau bowling, juga, berhenti menyenangkan. Petualangan ini jauh lebih menarik dan memungkinkan Anda beralih dari kekhawatiran biasa.

Kota yang disebut atau pencarian langsung adalah permainan plot di sebuah ruangan, di kota, di taman atau di alam. Para peserta dari kisah-kisah ini sebagian besar adalah warga berusia 20-35 tahun tanpa masalah materi. Sangat sering, pencarian menjadi bentuk identitas perusahaan - pemimpin perusahaan yang maju benar percaya bahwa petualangan bersama harus menggalang tim. Di megalopolis, pencarian tidak menganggur tanpa pekerjaan, tetapi di kota-kota yang lebih kecil permintaan jelas melebihi pasokan. Jika Anda memutuskan untuk mengatur permainan kota, investasi akan terbayar dalam waktu enam bulan, dan warga negara yang aktif dan modern akan berterima kasih kepada Anda.

Quests untuk ruangan tertutup - "escape the room" - arahnya tidak kurang menjanjikan, tetapi biaya realisasi ide lebih mahal. Pencarian kota melibatkan pelaksanaan tugas yang tersebar di jalan-jalan kota atau memecahkan rahasia detektif, atau menemukan penjahat dengan bantuan petunjuk. Ada skenario di mana para peserta sendiri membangun plot. Jika Anda tidak yakin bahwa Anda akan dapat menemukan cerita baru yang menarik atau merasa bahwa Anda tidak akan mengatasi kesulitan teknis, Anda harus melihat waralaba pencarian. Ada banyak penawaran, Anda dapat memulai bisnis di bawah merek terkenal, tanpa membuang waktu dan upaya untuk menarik perhatian.

Lokasi dan peralatan

Anda tidak perlu menyewa kamar untuk pencarian kota - ini memungkinkan Anda untuk menghemat uang, seiring waktu Anda akan dapat membuka kantor, jika ada kebutuhan untuk itu.

Dasar dari pencarian adalah skenario yang bagus, yaitu, sebuah cerita menarik yang menarik bagi para pemain untuk berpartisipasi. Di perusahaan besar, seluruh tim penulis naskah, editor, dan sutradara sedang mengerjakan pembuatan game. Pada awalnya, Anda tidak mungkin dapat membuka studio petualangan, jadi mulailah dengan mencari penulis yang berpengalaman. Pesan skrip untuk freelancer, umumkan kontes untuk cerita terbaik. Ketika membeli waralaba, Anda akan menerima skrip siap pakai atau Anda dapat memesannya dengan biaya tertentu.

Cerita untuk pencarian harus mengandung teka-teki, dan hasilnya tidak dapat diprediksi dengan mudah. Lingkaran klien akan berkembang jika Anda mengembangkan beberapa plot untuk pemain dari berbagai usia dan minat. Ingat bahwa orang yang berbeda akan berpartisipasi dalam petualangan dan untuk masing-masing dari mereka harus ada peran yang sesuai.

Agar pencarian berlangsung, Anda harus tetap berhubungan dengan pemain melalui SMS, catatan atau melalui surat - dalam hal apa pun, kontak harus dapat diandalkan. Untuk pencarian perkotaan diperlukan kostum dan alat peraga, mereka dapat ditemukan di toko-toko dengan produk untuk menarik.

Karakter non-pemain

Dalam hal ini, karyawan tidak hanya perlu ketekunan dan akurasi - Anda membutuhkan orang-orang kreatif yang dapat mengatur dan melakukan permainan. Personel untuk pencarian - orang-orang dengan pengalaman acara yang memiliki minat dalam apa yang terjadi. Semakin rumit pencarian, semakin banyak karakter non-pemain di dalamnya. Menarik untuk pekerjaan aktor, mahasiswa studio teater atau teman kreatif Anda, pembayaran dapat dilakukan per jam atau kontrak. Seiring waktu, akan ada tim profesional yang mampu berpartisipasi dalam semua pencarian Anda.

Formalitas dan keamanan

Untuk memulai, itu sudah cukup untuk mendaftarkan IP, yang tidak sulit.

Permainan di jalan-jalan kota bisa traumatis. Hitung bagaimana Anda dapat mengubah format permainan untuk meminimalkan risiko, dengan mempertimbangkan komposisi pemain, pertama-tama melakukan pengarahan rinci, buat kontrak dengan penafian untuk konsekuensi perilaku ruam dari para peserta. Dianjurkan untuk berkonsultasi dengan pengacara agar tidak melewatkan potensi ancaman.

Pemasaran

Mereka yang ingin berpartisipasi dalam pencarian di 90% dari kasus mencari penawaran di Internet, yang berarti bahwa Anda pasti membutuhkan situs web Anda sendiri dengan jadwal permainan dan harga yang terperinci. Hubungkan jejaring sosial, letakkan undangan di portal dan forum kota. Segera, "dari mulut ke mulut" akan mulai bekerja - orang akan saling bercerita seberapa baik mereka memiliki waktu yang baik dalam pencarian. Ini adalah kasus langka ketika Anda harus tertarik pada kualitas kerja pesaing Anda - popularitas pencarian secara umum tergantung pada masing-masing penyelenggara secara individual.

Kembangkan sistem diskon untuk pelanggan reguler, lakukan promosi dan permainan gratis, umumkan kontes untuk skenario terbaik, terbitkan laporan foto tentang game di blog Anda, distribusikan kartu iklan dan selebaran di jalan-jalan yang sibuk - semua ini harus menarik perhatian pada jenis hiburan baru.

Masalah organisasi

Kondisi utama - permainan seharusnya tidak membosankan. Sebelum meluncurkan, lakukan “sewa” untuk melihat apakah misi Anda terlalu sederhana atau, sebaliknya, terlalu rumit. Anda harus tahu pasti: tujuan permainan, jumlah dan komposisi tim, jalannya pertandingan dan kunci kemenangan.

  • Membangun tim
  • Kenali pemandangan kota
  • Sponsor iklan. Misalnya, peserta pergi ke sponsor-kafe, minum secangkir teh dan menerima suvenir sebagai suvenir.
  • Hiburan, hobi yang menarik dan informatif

Jumlah tim dan komposisinya

Biasanya beberapa tim ambil bagian dalam pencarian dan harus melalui poin yang sama. Penting untuk merencanakan permainan sehingga tim tidak berakhir di satu tempat pada saat yang sama.

Jumlah peserta di setiap tim seharusnya tidak besar, jika tidak akan sulit bagi mereka untuk bergerak di sekitar kota, dan terlalu kecil. Satu tim yang terdiri dari 5 orang tidak akan dibatasi dalam gerakan dan akan dapat menyelesaikan tugas. Kelompok dapat terdiri dari 10 atau lebih peserta, tetapi dalam hal ini rute harus mencakup area yang luas, mungkin dengan gerakan dengan mobil.

Rute

Ambil peta kota dengan tengara atau titik berhenti dan hitung jarak di antara mereka. Jarak optimal antara dua titik tidak boleh lebih dari 20 menit, tambahkan 15-20 menit untuk menyelesaikan tugas ini. Berdasarkan ini, hitung waktu permainan.

Jika orang muda dan atletis berpartisipasi dalam pencarian, buatlah rute yang dinamis, agar pemain yang lebih dewasa membuat rencana dengan jalan-jalan dan jalan-jalan yang melelahkan di sekitar kota.

Tugas

Ambil tugas yang menarik dan beragam - tidak terlalu sederhana, tetapi dapat dipecahkan. Putuskan waktu dan hasil positif dalam kacamata - dari 20 untuk jawaban yang cepat ditemukan, hingga 10 - dengan petunjuk dan 5 - dengan satu petunjuk lagi. Persiapkan beberapa opsi pertanyaan untuk berjaga-jaga.

Jenis permainan

Misi dapat berupa:

  • Detektif
  • Logis
  • Historis
  • Matematis
  • Artistik
  • Rebus, dll.

Anda dapat melakukan pencarian gratis, di mana setiap orang dapat berpartisipasi setelah pendaftaran dan pembayaran, atau ditutup - untuk liburan keluarga, acara perusahaan, dll. Ada praktik melakukan pencarian malam untuk penggemar olahraga ekstrim.

Pelatihan pemain

Sebelum pertandingan, buat daftar item yang harus diambil oleh peserta, dan kirimkan dalam beberapa hari. Misalnya, item "kompas" akan memberi tahu Anda apa yang perlu Anda ingat tentang cara menggunakan item ini. Ingatkan semua orang bahwa sepatu harus nyaman. Beri tahu kami berapa lama waktu yang dibutuhkan dan berapa banyak jarak yang harus Anda tempuh. Timbal hanya untuk melengkapi perlengkapan pertolongan pertama.

Masalah keuangan

Harga reguler untuk pencarian publik adalah 300-500 rubel. dari peserta. Biaya permainan perusahaan tergantung pada jumlah peserta, tingkat kompleksitas dan organisasi, dan tugas-tugas khusus.

Kira-kira, jumlah pendapatan per minggu adalah sekitar 20.000 rubel, yaitu 80.000 per bulan.

Dari uang ini, Anda harus membayar:

  • Pajak - 5 000 rubel.
  • Gaji - 25 000 rubel.
  • Iklan, pemeliharaan situs - 10.000 rubel.
Top