logo

Pencarian dalam kenyataan - suatu bentuk kegiatan di luar ruangan dalam bentuk permainan intelektual. Ada beberapa bentuk organisasi bisnis semacam ini. Bentuk awal yang optimal: akuisisi waralaba.

Apa itu pencarian - diketahui banyak orang, terutama penggemar game komputer. Ini adalah petualangan yang melibatkan pemecahan berbagai masalah dan teka-teki, yang tujuannya biasanya adalah mencari jalan keluar yang paling menguntungkan dari situasi tersebut. Mentransfer petualangan "untuk hidup" menjadi hiburan yang populer seperti untuk berbagai kategori konsumen.

Siapa yang bermain?

Target utama audiens dari bisnis ini adalah kaum muda. Siswa, pekerja kantoran 20-35 tahun. Mereka, setelah cukup bermain dalam pencarian di komputer, siap untuk mencoba tangan mereka dalam kenyataan. Namun petualangan hidup ini diminati di antara orang-orang keluarga, termasuk anak-anak dan orang setengah baya.

Sekarang bisnis ini sedang dalam tahap perkembangan yang cepat, yaitu, bagi mereka yang ingin mewujudkan diri mereka ke arah ini - waktu yang paling menguntungkan. Meskipun ada krisis, dan mungkin berkat dia, dengan pencarian, Anda dapat menambahkan sesuatu yang sudah berhasil: kafe, klub, agen acara, studio anak-anak dan kegiatan serupa lainnya, sehingga memperluas dan memperkuat posisinya.

Inilah yang dikatakan salah satu pendiri Claustrophobia tentang proyeknya.

Ada pilihan

Saat ini, ada 2 model organisasi dari bisnis ini.

Yang pertama adalah apa yang disebut quest kamar.

Pemain dalam jumlah 2-6 orang ditutup di dalam ruangan, dan dalam waktu satu jam para peserta harus menemukan jalan keluarnya. Ruangan itu dilengkapi tematik sesuai dengan skenario, di dalamnya syarat yang sesuai. Detail membawa rahasia, petunjuk - semua yang diperlukan untuk mengungkap "rahasia utama" dan membantu Anda keluar dari ruangan. Model ini membutuhkan setidaknya satu ruang yang dilengkapi, mempekerjakan staf, yaitu, biaya awal cukup tinggi. Tetapi keuntungan dalam versi ini agak besar.

Model kedua adalah quest kunjungan.

Di sini, setiap peserta ditugaskan untuk peran tertentu, dan semua pemain harus memecahkan teka-teki utama permainan.

Tiga varietas dapat dibedakan dalam model ini:

  • terbuka di mana setiap orang dapat mendaftar. Mereka diadakan di berbagai tempat umum yang telah ditentukan: kafe, pusat perbelanjaan, taman rekreasi, dll.
  • Individu, yang biasanya dipesan untuk sekelompok 7-20 orang untuk beberapa hari libur dan diadakan di tempat yang ditentukan oleh pelanggan: di rumah, di kafe, di piknik dan tempat-tempat nyaman lainnya.
  • Dan perusahaan, yang dirancang untuk kelompok peserta yang besar (lebih dari 25 orang) dan lulus dengan permintaan perusahaan. Biaya awal dalam model ini minimal. Yang Anda butuhkan hanyalah skrip, handout dan alat peraga sederhana untuk para peserta, serta moderator. Untung dalam versi ini kurang, tetapi cukup stabil.

Biaya (pembelian / sewa tempat, peralatan, skrip)

Tanpa biaya (hanya skrip)

Jumlah game dalam satu skenario yang bisa dimainkan per hari

Jumlah peserta dalam game

Biaya permainan untuk sekelompok peserta, ribu rubel

Seperti yang Anda lihat, masing-masing model memiliki kelebihan dan kekurangan, tetapi kedua opsi cukup diminati di antara pelanggan dan mudah diterapkan.

Selain dua model utama ini, ada juga pencarian pariwisata, permainan sejarah lokal dan beberapa lainnya, tetapi mereka dapat dianggap sebagai variasi dari varian kedua.

Suplemen 2016: Jenis pencarian baru: Realitas virtual (pemain terjun ke dunia maya dan melakukan berbagai tugas dan misi di dalamnya) dan Misi berdasarkan film terkenal dan acara TV - Quest House.

Bagaimana memulainya?

Bagian tersulit dari bisnis pencarian adalah skripnya. Tentu saja, jalannya pertandingan dalam permainan terbuka dan finalnya adalah permainan dalam ruangan, sebagian besar tergantung pada tindakan para peserta, tetapi cerita kualitas adalah dasar dari segalanya. Oleh karena itu, perlu untuk memulai secara tepat dengan penulisan dan penjabaran naskah, dan untuk memulainya nanti ketika melengkapi premis dan memikirkan alat-alat.

Namun, harus dipahami bahwa bahkan untuk produsen dan penulis skenario profesional, mulai secara independen dan dari awal adalah panjang, sulit dan berisiko.

Sebagai pilihan - bekerja pada waralaba. Dalam hal ini, tidak diperlukan pendidikan khusus atau keterampilan khusus - pemilik waralaba menawarkan biaya lump-sum dan royalti menyediakan skrip siap pakai, strategi periklanan dan konsep pengembangan umum. Cukup untuk memiliki keinginan dan pengetahuan dasar di bidang bisnis. Di bawah ini akan dipertimbangkan dalam opsi lebih detail untuk waralaba dari pemain utama di pasar Rusia, tetapi esensi mereka serupa. Seorang franchisee baru menerima paket yang mencakup merek, 1-3 skenario untuk permainan, strategi pengembangan umum, seperangkat instruksi dan praktik terbaik, dan dukungan iklan disediakan di situs utama. Ini akan memungkinkan Anda untuk mulai bekerja segera setelah persiapan tempat dalam pilihan pencarian ruangan, dan dalam kasus yang terbuka, hanya berlari di sekitar permainan sedikit.

Apa yang harus dibangun, bisnis pencarian pemikiran?

Hal pertama yang perlu dipertimbangkan ketika menghitung proyek baru adalah populasi di kota. Itu tergantung pada ukuran lump sum kota. Latihan para pemain utama menunjukkan bahwa mereka adalah yang paling optimal untuk bisnis pencarian dari satu juta kota. 400-800 ribu - juga lumayan. Di kota-kota kurang dari 400 ribu, tidak akan mudah untuk bersantai, beban, dan karena itu kembali, akan lemah dengan biaya yang sebanding untuk iklan dan bermain game.

Jangan mengganggu studi tentang situasi persaingan. Dalam ketiadaan kompetisi sepenuhnya, promosi mungkin memakan waktu lama, karena itu akan diperlukan bagi klien potensial untuk pertama-tama menjelaskan apa itu pencarian dan mengapa itu diperlukan.

Di hadapan 1-2 promosi pesaing akan lebih cepat. Inti dari hiburan sudah akan diketahui oleh orang-orang, dan untuk kedua kalinya seseorang tidak akan pergi ke subjek yang sama, dia akan mencari sesuatu yang baru.

Sejumlah besar pesaing dalam satu juta orang tidak akan menjadi hambatan khusus, terutama jika bisnis pencarian diluncurkan bukan sebagai independen, tetapi sebagai bisnis tambahan.

Pertimbangkan pemain utama dalam pasar pencarian dalam kenyataan.

Ruang Quest

Tidak banyak perusahaan yang bekerja dengan pencarian tertutup, tetapi mereka berkembang pesat: perusahaan baru muncul setiap kuartal. Dan meskipun ciri-ciri umum dari semua serupa, setiap perusahaan pada awalnya mencoba untuk membawa rasa khususnya, baik itu suasana umum dari permainan, kompleksitas skenario, peralatan teknis dan nuansa lain dan hal-hal sepele.

Mari kita bandingkan dua pemain pertama dari pasar ruang pencarian Rusia. (Tabel 2)

Claustrophobia adalah yang pertama di perusahaan “room quests” Rusia. Telah beroperasi sejak Desember 2013 dan selama waktu yang singkat ini mencapai omset bulanan jaringan 40 juta rubel. Dia memiliki pewaralaba di lebih dari 20 wilayah Federasi Rusia, serta di luar negeri.

Kvestrum.rf - sebuah perusahaan dengan kantor pusat di St. Petersburg. Bekerja sejak awal tahun 2014. Diwakili di 15 kota Rusia, di Belarus, Swedia, Kanada.

Cara membuka ruang pencarian bisnis

Cara membuka ruang pencarian bisnis

Live quests secara real time - permainan plot-role-playing yang sama, tempat yang dapat menjadi ruang yang dibatasi oleh empat dinding dan atap, dan wilayah bebas: jalan-jalan kota, lahan kosong, bangunan yang ditinggalkan di pinggiran kota. Pada saat yang sama, jika wilayah netral sebelumnya datang ke depan, seperti yang kami cantumkan di atas, sekarang Anda dapat membuka ruang pencarian.

Proyek-proyek ini dibedakan oleh profitabilitas tinggi dan prospek pengembangan. Penganut utama dari relokasi ke plot permainan komputer dan film tidak marginal dan orang luar, tetapi orang-orang kaya muda berusia 20-35 tahun. Mereka mencari hiburan non-standar dan klub dengan bar lebih memilih rekreasi dan olahraga berkendara aktif.

Pengunjung yang sering ke ruang rahasia adalah klien perusahaan yang mencoba menyatukan tim dalam kerangka tugas yang tidak standar dan menghilangkan perselisihan antara akuntan dan departemen produksi. Yang paling menjanjikan untuk membuka proyek baru di daerah. Di sini tentang produk baru ini di lingkungan acara sudah didengar, tetapi belum ada kompetisi. Ini menjamin catatan waktu pengembalian modal singkat selama 3-6 bulan.

Situasi di ceruk: bagaimana mencapai kesuksesan dalam bisnis menciptakan pencarian

Game dalam kenyataan di barat tidak mengejutkan siapa pun sejak tahun 2000-an. Jika tidak, di Rusia, di mana industri hiburan, melampaui kerangka kerja komputer, baru membuat langkah pada tahun 2012. Namun, pemuda dari arah acara tidak menjadi penghambat popularitasnya.

Sukses dalam bisnis game pencarian akan berada di pihak mereka yang mampu dengan cekatan manuver di ruang Internet, untuk menemukan audiens dan pengembang. Di sisi yang berani dan teguh ada keuntungan penting - krisis tidak memiliki kekuasaan atas perbatasan di luar dunia nyata. Karena mereka yang dipaksa untuk menghindari realitas, cobalah untuk melarikan diri dari itu ke tempat di mana harga bensin tidak tumbuh, dan nilai tukar dolar ke rubel tidak menjadi masalah.

Analisis Pasar Pesaing

Hari ini, arahnya menjadi semakin populer. Menurut Guild Quest, dibuat untuk mempopulerkan yang terakhir, pada akhir 2015, 950 proyek dibuka di Federasi Rusia, di mana para pemain memiliki tujuan - untuk keluar dari ruangan, menyelesaikan tugas-tugas tertentu, mencoba kulit maniak dari film atau ksatria pemberani, berjuang melawan kejahatan

Lebih sukses adalah kemungkinan meluncurkan proyek di kota dengan populasi setidaknya 400 ribu jiwa. Di pusat-pusat seperti inilah aset tetap terkonsentrasi. Dalam realitas alternatif, mereka secara positif bersantai dari kehidupan, tidak menghamburkan uang untuk kesenangan.

Sebelum Anda bergabung dengan perlombaan untuk penilaian, periksa di hadapan pesaing mereka. Mungkin di kota Anda, Anda akan menjadi perintis. Namun, risiko menghadapi saingan sangat besar. Ini bisa berupa:

  • cabang-cabang perusahaan besar yang menawarkan ruang pencarian untuk anak-anak dan orang dewasa dari berbagai mata pelajaran dan layanan berkualitas tinggi; satu-satunya metode perjuangan adalah jarak (semakin jauh Anda, lebih baik) dan iklan yang menarik;
  • organisasi kecil yang tidak menimbulkan ancaman tertentu, karena mereka memiliki anggaran kecil dan menawarkan sejumlah permainan terbatas.

Keunikan proyek game yang diluncurkan dalam kenyataan adalah hubungan yang aneh antara pesaing. Jika dalam situasi normal mereka secara terbuka bersaing, efek dari mulut ke mulut berlaku di sini. Oleh karena itu, satu perusahaan dengan tidak sadar mengiklankan yang lain.

Tentukan format pencarian: kota, ruang, pemirsa anak-anak

Tahap pertama memasuki pasar adalah pilihan bentuk permainan. Jadi, tentang kemungkinan secara lebih detail.

Tinggalkan ruangan

Misi seperti melarikan diri dari ruangan - proyek di mana pemain harus meninggalkan ruangan, secara bersamaan memecahkan tugas tambahan. Organisasi permainan seperti itu membutuhkan investasi yang signifikan. Ketika aksi berkembang di ruangan, yang terakhir harus dilengkapi dan dilengkapi dengan tepat. Plot gim ini dibangun di sekitar kompetisi intelektual, peluncuran realitas alternatif, dll.

Misi di kota

Jika tidak, permainan role-playing dengan tugas didistribusikan oleh lokalitas (tidak masalah, desa ada di depan Anda dengan 20 rumah atau megacity untuk 2 juta orang).

Mereka juga menyatukan cerita detektif tajam yang melibatkan pemecahan rahasia, pencarian penjahat dan menyingkirkan pembantaian korban yang tidak bersalah. Rombongan aksi - bangunan yang ditinggalkan dan lubang lift, sms aneh dengan kunci kode rahasia, tempat pembuangan sampah dan jalan-jalan sempit.

Jadi bagaimana mengatur pencarian di sekitar kota pada pandangan pertama lebih sederhana daripada "apartemen", kami juga menyebutkan risiko perusahaan. Ini termasuk ketergantungan pada kondisi cuaca dan kemungkinan kehilangan reputasi karena salah perhitungan tunggal. Misalnya, hilangnya satu pemain di fasilitas tersebut mengancam akan menghabiskan lebih dari 50% klien.

Ruang Baby Quest

Ruang pencarian anak-anak adalah hiburan keluarga, karena mereka dapat diadakan baik di perusahaan rekan maupun dengan orang tua. Game yang dibuat khusus untuk anak-anak, usia minimum untuk pesta - 6 tahun. Sebagai contoh, Ruang Rahasia Harry Potter, sebuah pencarian realistis dari Questroom, menjanjikan banyak misteri dan petualangan yang dapat menyatukan keluarga atau anggota dari satu tim.

Untuk remaja ada saran lain. Katakanlah, "Arcanum" dari perusahaan Quest Brothers, disesuaikan dengan usia 10-14 tahun, adalah versi sederhana dari permainan dewasa. Dan untuk gamer terkecil adalah petualangan yang dimaksudkan berdasarkan dongeng, dengan gubuk Baba Yaga dan Koshchey, bola pemandu dan serigala yang melakukan fungsi kuda.

Quest di alam

Quest di alam berbeda dari yang lain karena mereka tidak memerlukan peralatan platform khusus. Cukuplah untuk kostum dan cerita yang menarik, seperti dalam "Pewaris", yang dikembangkan oleh perusahaan "Ruang". Di sini Anda harus berjuang untuk mendapatkan penerus kepala mafia. Anda dapat menunjukkan otoritas Anda dan lulus semua tes hanya dengan mengumpulkan geng, menemukan namanya dan teriakan perang. Jumlah peserta adalah 2–4.

Setiap pencarian luar ruangan adalah risiko. Oleh karena itu, terutama perhatikan dengan seksama keselamatan. Sebelum dimulainya pertandingan, para pesertanya harus masuk ke majalah tentang melewati pengarahan. Fakta ini menegaskan bahwa mereka sendiri bertanggung jawab atas cedera dan situasi tidak menyenangkan lainnya.

Waralaba

Di pasar setiap bulan ada tawaran baru permainan waralaba. Garis ini mencakup DozoR dan Encounter, Claustrophobia, Lubang Kelinci, Quest Nyata, Questime, Ruang, dan Ruang Keluar. Nama - jutaan.

Waralaba baik karena Anda bekerja di bawah nama yang dikenal dan tidak mengeluarkan uang untuk membuat skrip, sistem otomatis, dll. Ruang pencarian, misalnya, membutuhkan biaya masuk yang mengesankan dari franchisee. Namun, pengusaha tidak mengeluh - menulis skrip dan mengujinya, membuat dan mempromosikan situs web jauh lebih mahal.

Lokasi area bermain dan tempat yang cocok

Bangunan untuk proyek baru di industri hiburan mungkin sangat dibutuhkan (jika kita berbicara tentang permainan dalam ruangan) atau tidak sama sekali (arcade perkotaan).

Membuka ruang pencarian melibatkan menemukan ruangan yang layak dengan perbaikan konseptual. Tentu saja, ini akan membutuhkan banyak uang. Penting bahwa aula permainan terletak di perhentian metro dan transportasi darat. Di Moskow, pusat kota yang ideal, di mana spanduk dan tanda iklan dapat berfungsi untuk menarik pemirsa tambahan.

Bermain peran diizinkan untuk dilakukan dalam antikafe, yang diatur pada prinsip toko-toko game. Keuntungan dari kerja sama tersebut adalah tidak termasuk biaya sewa (para pemilik institusi itu sendiri mendapat manfaat dari proyek-proyek Anda yang meningkatkan minat terhadap tempat di antara para pengunjung).

Bahkan lebih baik adalah situasi dengan permainan perkotaan dan maraton mengunjungi, yang berlangsung di wilayah pelanggan dan ruang-ruang netral (pusat rekreasi, taman).

Apa yang Anda butuhkan untuk membuka ruang pencarian: re-peralatan ruangan dan perbaikan

Hal berikutnya yang Anda butuhkan untuk membuka proyek game - untuk melengkapi kembali ruangan di bawah naskah yang telah selesai. Biaya acara ini dari 100 ribu hingga 2,5 juta rubel. Jumlah yang tepat tergantung pada ruang lingkup acara, efek khusus yang dipilih. Pada tahap awal, peralatan satu ruangan akan membutuhkan 125 ribu rubel. Setiap kamar dilengkapi dengan kamera pengintai untuk mengontrol gameplay.

Perbaikan harus sesuai dengan skrip. Jika Anda memiliki 4 kamar, Anda dapat melengkapi satu untuk horor, yang lain dalam gaya fantasi, yang ketiga untuk cerita detektif, di yang keempat Anda dapat melakukan ruang pencarian untuk anak-anak.

Dalam hal ini, perbaikan awal tidak akan final. Sekali dalam 3-4 bulan perlu untuk memodifikasi interior dan skenario sehingga minat pengunjung tidak melemah. Anda dapat mewujudkan semua proyek ini dalam sebuah apartemen 130-140 meter persegi. meter Kemudian, dengan perkembangan bisnis, Anda dapat meningkatkan area dengan menyewa kamar yang lebih besar.

Di ruang tertutup, semuanya harus sesuai dengan gaya dan tugas skrip. Efek suara dan visual menekankan konsep keseluruhan dan menambahkan realisme pada apa yang sedang terjadi.

Juga, kostum dan alat peraga permainan yang dapat dipesan di situs khusus dan sebagian dibeli di toko-toko untuk lelucon praktis tidak akan berlebihan. Dalam pencarian perkotaan, penting untuk tidak melupakan koneksi antar pemain. SMS, amplop, dll. - opsi yang paling nyaman.

Skenario dalam kenyataan. Di mana menemukan pengarang?

Dasar dari setiap permainan dalam kenyataan - naskah. Prinsip penciptaan mereka sama dengan rilis film dan pertunjukan. Seluruh tim dari sutradara, penulis naskah, editor bekerja di skrip. Untuk mempercayakan tugas ini secara rasional kepada para profesional di bidangnya, yang dapat ditemukan di bursa lepas, melalui portal, seperti Head Hunter dan fl.ru. Ketika memasuki perjanjian waralaba, Anda akan menerima skrip secara gratis.

Proyek-proyek di mana para pemain dihadapkan pada tugas mencari jalan keluar ruangan didasarkan pada misteri atau teka-teki. Intrasi decoupling secara logis harus mengalir dari plot, tetapi tidak jelas dari langkah-langkah game pertama. Secara optimal, ketika penyelenggara menawarkan beberapa opsi untuk pengembangan plot, yang bervariasi tergantung pada usia, minat dan pengalaman para gamer.

Sebelum Anda membuka ruang pencarian Anda dalam kenyataan dan memulai permainan pertama, gulung kembali skrip di lapangan dan perbaiki kekurangannya, evaluasi karakter untuk kebutuhan mereka untuk jalan cerita dan pertimbangkan tikungan dan belokan baru. Untuk pengujian, adalah baik untuk menarik sukarelawan dari kalangan pemuda yang tertarik di grup mereka sendiri "VKontakte" atau "Facebook".

Pertanyaan dengan bingkai

Karena tidak mungkin untuk mengatur pencarian dalam kenyataan tanpa naskah, itu akan membutuhkan usaha untuk menemukan penulis skenario dan editor profesional. Tidak perlu membawa mereka ke negara. Jauh lebih mudah membayar biaya untuk hasil kerja. Satu skenario akan memakan biaya setidaknya 15-20 ribu rubel.

Agar pertandingan dapat berlangsung sesuai dengan rencana yang digariskan oleh Anda, Anda memerlukan administrator yang akan bertemu para pemain dan menjelaskan aturan kepada mereka, menerima panggilan dan mengeluarkan aplikasi. Di Moskow, gaji spesialis semacam itu akan sama dengan 40-50 ribu rubel.

Untuk mempromosikan proyek dan organisasi kampanye iklan juga akan membutuhkan pemasar. Tanggung jawabnya akan mencakup interaksi dengan pengiklan, mengatur kompetisi di jejaring sosial, menarik pelanggan. Tingkat gaji untuk pemasar di ibukota adalah dari 45 ribu rubel.

Jika Anda memutuskan untuk membuka pencarian, mungkin Anda akan membutuhkan karakter episodik - penguji, dekorator, bertanggung jawab untuk efek khusus. Mereka lebih mudah untuk diundang secara sepotong-sepotong. Orang yang paling dibutuhkan tidak akan membahayakan staf pada sistem pembayaran gaji + bunga. Pengalaman karyawan dalam arah acara diinginkan, untuk administrator - keterampilan dasar pemimpin acara.

Dokumen dan lisensi

Bisnis yang terkait dengan pembukaan ruang pencarian Anda sendiri, Anda perlu dilegalkan. Untuk melakukan ini, wirausahawan harus mendaftar sebagai IP atau LLC.

Anda juga perlu memperhitungkan bahwa gim dalam kehidupan nyata adalah hiburan yang tidak aman, terutama ketika menyangkut proyek yang tindakannya terjadi di jalan-jalan kota atau di luar kota. Dalam situasi terakhir, seperti yang telah kami sebutkan, cedera dan kecelakaan mungkin terjadi.

Dokumen, yang mampu melindungi wirausahawan dan para pemain, menjadi briefing keselamatan tertulis, dengan menandatangani klien mana yang bertanggung jawab atas faktor-faktor risiko. Cara lain untuk menghindari masalah adalah mengubah format permainan, ketika semua situasi di luar batas yang masuk akal dikeluarkan dari skrip.

Anda tidak perlu menggunakan kasir sendiri saat mengatur pencarian untuk anak-anak atau orang dewasa, karena semua operasi dapat dilakukan menggunakan pembayaran tanpa uang tunai. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuka rekening bank organisasi. Akan lebih mudah bagi pengguna untuk mendaftar ke gim dan membayarnya jika Anda menghubungkan layanan pembelian seluler dan internet.

Namun, jika menggunakan penyelesaian kas, sediakan dalam kolom anggaran untuk pembelian mesin kasir dan pemeliharaannya.

Tidak ada lisensi yang diperlukan untuk jenis aktivitas ini.

Pemasaran

Ketika membuka bisnis pencarian, Anda harus meluncurkan situs web Anda sendiri - calon pengunjung mencari pembuat pencarian di internet, sehingga kehilangan saluran penjualan semacam itu adalah kejahatan. Pastikan untuk memposting game, skrip, jadwal, dan harga yang dirilis yang akan segera diluncurkan.

Di sini, di platform virtual perusahaan Anda, pengunjung akan dapat berkenalan dengan plot, melihat foto-foto tempat dan rombongan, menilai tingkat visualisasi dan, akhirnya, mencari tahu detail kontak.

Organisasi dan pengembangan bisnis harus mencakup promosi pencarian di media sosial. Di sini, lebih mudah untuk melakukan dialog dengan klien, mencatatnya di game, menginformasikan tentang produk baru dan jadwal. Tidak berlebihan untuk mendiskusikan di mana pengunjung akan meninggalkan umpan balik tentang bagaimana mereka sendiri berpartisipasi dalam gim tersebut. Anda dapat membuat album dengan jepretan gamer, mempublikasikan video, dll.

Peran besar untuk kemajuan dalam realitas dimainkan dari mulut ke mulut, tingkat perkembangan industri acara di kota Anda, dan reputasi pesaing. Ada juga selebaran dan kartu nama di tempat-tempat ramai para pemain potensial, diskon dan bonus, kontes untuk skenario terbaik, dll.

Yah beriklan pencarian dalam kenyataan di blog yang didedikasikan untuk sebuah proyek bisnis. Ini dapat menerbitkan berita tentang kejadian baru-baru ini, laporan foto dan konten teks. Penting bahwa isi situs dianggap berguna dan diperlukan tidak hanya oleh robot pencarian, tetapi juga oleh manusia.

Berapa biaya untuk membuka bisnis dengan pencarian?

Untuk mengetahui berapa biaya untuk membuka pencarian bisnis, hitung jumlah penghasilan di masa depan. Di sini data berikut akan berguna, yang dapat disajikan dalam bentuk tabel.

Ide bisnis: cara membuka game pencarian dalam kenyataan

Bagi mereka yang cukup lelah pergi ke bioskop dan bermain bowling untuk akhir pekan, bagi mereka yang telah mengalahkan semua papan dan mengunjungi semua anti-kafe, inilah saatnya untuk menjalankan misi!

Tapi bukan pencarian yang digunakan oleh kakak laki-lakiku yang lebih tua untuk bermain di komputer dan yang lebih muda di iPhone sebelumnya, tetapi pencarian nyata dalam kehidupan nyata: otak yang menarik, menarik, dan menyenangkan dari hari peduli.

Pencarian langsung - petak game peran-bermain yang dapat diadakan di ruang tertutup, di tempat terbuka dan bahkan di alam. Dan jika pencarian awalnya dibuat dan dilakukan terutama di jalan-jalan kota (sudah waktunya untuk mengingat Watch atau Encounter yang sama), maka hari ini, selain mereka, Anda dapat membuka ruang pencarian, dan hanya bermain peran dengan ide kostum dan tujuan tertentu dalam permainan..

Sebagai pencarian bisnis, dalam kenyataannya, mereka juga terlihat menarik: audiens target adalah orang-orang muda dari 20 hingga 35 dengan penghasilan rata-rata dan lebih tinggi, yang lebih memilih jenis rekreasi aktif, serta klien perusahaan, yang mengharapkan untuk berteman dengan bantuan dari quest tersebut dengan bantuan pencarian ". Sangat menjanjikan untuk pergi ke daerah di mana mereka sudah tahu tentang pencarian, tetapi dominasi belum diamati - ini akan membantu untuk mencapai pengembalian dalam waktu sekitar 3-6 bulan.

Sebelum kita mulai

Dalam beberapa tahun terakhir, pencarian yang muncul dalam kenyataan dan berbagai ruang pencarian telah memenangkan gelar salah satu bidang yang paling berkembang dalam bisnis acara - dan tidak ada krisis yang menjadi penghalang bagi mereka. Tentu saja, pemasar sedikit licik ketika mereka mengatakan bahwa di masa-masa sulit, ini adalah permainan dengan situasi yang tidak standar yang memungkinkan untuk melupakan bytovuha, tetapi ada beberapa kebenaran dalam setiap lelucon. Selain itu, bisnis ini memiliki kekhususan yang menarik - pesaing di sini tidak berkompetisi sehingga saling membantu, bahkan dengan enggan: adalah menarik bagi seseorang untuk hanya sekali dalam sekali pencarian, dan kemudian dia mulai mencari tahu apa lagi yang menarik di kota.

Langkah pertama untuk membuat pencarian Anda adalah memutuskan format permainan. Misalnya, dalam pencarian seperti melarikan diri dari ruangan, Anda harus keluar dari ruang terkunci, menyelesaikan berbagai tugas - pencarian semacam itu membutuhkan lebih banyak investasi di dalam ruangan dan dapat menjadi permainan kompetitif intelektual, dan mentransfer pelanggan ke dalam realitas alternatif. Hal lain - permainan role-playing dengan tugas yang tersebar di sekitar kota atau cerita detektif, ketika Anda perlu memecahkan rahasia yang mengerikan, mengungkap kasus dan menemukan pembunuh, sambil memanjat di sepanjang tempat pembuangan sampah, mencoba menemukan NPC, mendapatkan sms dan secara mandiri menentukan jalannya lebih lanjut dari jalan cerita.

Ngomong-ngomong, di pasar yang terus berkembang setiap sekarang dan kemudian ada semua penawaran baru dari pencarian untuk waralaba. Di sini dan DozoR and Encounter yang terkenal, dan kamar "Claustrophobia", Lubang Kelinci, Real Quest, Questime, "Kamar", "Ruang Keluar", secara umum, jutaan dari mereka. Mereka memungkinkan Anda untuk bekerja di bawah nama yang dikenal dan sering tidak terlalu mandi tentang pengembangan skrip dan sistem permainan otomatis. Meskipun biaya masuk yang mengesankan, pengusaha tidak mengeluh: pengembangan skenario yang sama menghabiskan banyak uang dan membutuhkan pengujian menyeluruh, dan promosi situs web memakan banyak waktu.

Risiko utamanya adalah: untuk mengasumsikan bahwa bisnis Anda "menyenangkan", untuk kamar itu adalah investasi besar, untuk pencarian kota itu tergantung pada kondisi cuaca, itu sangat tergantung pada reputasi (misalkan Anda melakukan semuanya keren selama 10 tahun, dan kemudian seseorang tersesat selama pencarian dan semuanya, arus keluar pelanggan disediakan).

Lokasi

Dengan ruangan untuk menciptakan pencarian Anda, semuanya sederhana - itu diperlukan atau tidak diperlukan. Misalnya, untuk membuka ruang pencarian, Anda perlu tempat yang layak dengan perbaikan otentik yang akan dikenakan biaya sepeser pun, dan dalam aksesibilitas transportasi yang baik, mungkin di pusat. Permainan peran-peran dapat dilakukan di anti-kafe dengan jenis permainan umum, di mana semua pendatang datang - paling sering dalam situasi ini Anda bahkan tidak dapat membayar sewa, tetapi menemukan semacam kompromi yang menarik bagi kedua belah pihak. Tetapi untuk pencarian perkotaan dan pencarian, serta pencarian keluar, yang akan dengan senang hati datang ke pesta pernikahan, ulang tahun, atau perusahaan, ruangan itu tidak diperlukan atau tidak diperlukan pada awalnya.

Peralatan

Dasar dari setiap pencarian, terlepas dari jenisnya, adalah skripnya. Naskah dibuat sesuai dengan prinsip yang sama seperti untuk film dan pertunjukan. Di perusahaan tempat pencarian benar-benar mengalir, pembuatan skrip berikutnya biasanya ditangani oleh timnya sendiri dengan direktur, penulis naskah, editor. Anda dapat mempercayakan pekerjaan ini kepada individu dengan pengalaman: Anda dapat menemukan orang-orang semacam itu baik melalui kenalan atau pada fl.ru lama yang baik. Dan jika ada patronase dari sisi perusahaan waralaba, skenario dapat diberikan kepada Anda secara gratis atau dikembangkan dengan biaya tambahan.

Biasanya, naskah harus didasarkan pada beberapa misteri atau teka-teki, dan hasilnya harus logis, tetapi tidak sepenuhnya dapat diprediksi. Yang terbaik adalah ketika penyelenggara memiliki beberapa jenis plot, yang dipilih tergantung pada usia, minat penonton, pengalaman mereka dalam permainan atau kehadiran peran tertentu yang akan menyamakan peluang pemain.

Sebelum skrip masuk ke massa, harus benar-benar diuji dan diuji di lapangan, hasil yang memperbaiki kekurangan terakhir, karakter tambahan dan garis plot muncul atau dihapus. Untuk pengujian, Anda dapat menelepon teman-teman Anda atau menarik perusahaan sukarelawan di jejaring sosial.

Untuk membuka ruang pencarian, Anda juga harus berinvestasi dalam renovasi dan perabotan yang baik. Hal utama di sini adalah rombongan, sehingga ruangan harus dilengkapi dengan hati-hati dalam gaya yang sama dan di bawah tugas skenario, dan efek khusus suara dan visual juga disambut, yang menambah realisme dengan apa yang terjadi.

Untuk pencarian langsung Anda mungkin membutuhkan kostum dan alat peraga permainan - mereka dapat ditemukan di toko-toko untuk undian. Dan dalam pencarian perkotaan, pertama-tama, Anda perlu menjalin komunikasi dengan para pemain: ini bisa berupa amplop tradisional, dan SMS. By the way, ketika ada banyak pemain, proses harus otomatis.

Bingkai

Mari mulai dengan Anda. Karena untuk membuka pencarian Anda, Anda dapat melakukannya tanpa menyewa agen tambahan - 2-3 penyelenggara sudah cukup - Anda akan membutuhkan minat yang hidup.Anda juga perlu pengalaman dalam perusahaan acara dan setidaknya keterampilan dasar dari penyelenggara acara. Skenario, seperti yang telah kami katakan, dapat dipesan di situs lepas atau, misalnya, mengatur kontes di jejaring sosial.

Secara umum, semakin kompleks dan menariknya pencarian Anda, semakin banyak karakter non-pemain yang harus terhubung dengannya. Pada awalnya, Anda dapat menarik teman dan mempekerjakan orang luar, misalnya, dengan membayar waktu. Di masa depan, lebih baik untuk membentuk staf agen sendiri, yang masing-masing dapat mengambil bagian dalam beberapa pencarian sekaligus.

Dokumen dan lisensi

Nah, untuk legalisasi yang paling sederhana dari kegiatannya, yang terbaik adalah mengatur SP dangkal. Apa lagi yang perlu dipertimbangkan? Game pencarian - hiburan tidak selalu aman. Jika ruang-ruang quest lebih atau kurang jelas, maka ketika bermain di jalanan kota ada cedera dan kecelakaan. Untuk melindungi diri dan pemain mereka dari masalah yang tidak perlu, penyelenggara mengubah format permainan, benar-benar meninggalkan semua faktor risiko, atau memberikan instruksi keamanan, dan di atas kertas sepenuhnya menolak tanggung jawab atas tindakan para pemain. Salah satu cara atau lainnya, jika keraguan telah merayap ke dalam jiwa Anda, jauh lebih baik untuk beralih ke nasihat hukum.

Pemasaran

Sebagai aturan, calon klien mencari pembuat pencarian di Internet, sehingga situs yang dioptimalkan dengan pencarian, jadwal, dan harga yang mudah diakses hanyalah hal yang harus dilakukan. Selain mempromosikan situs, juga jangan lupa untuk menghubungkan jejaring sosial, konteks, spanduk di forum regional dan portal kota. Tentu saja, kata-kata dari mulut ke mulut akan memainkan peran besar, pengembangan pencarian di kota Anda dan reputasi pesaing langsung Anda: jika seseorang menyukai sebuah quest dari perusahaan lain, dia lebih mungkin untuk berpaling kepada Anda di lain waktu.

Apa lagi yang bisa bekerja? Selebaran dan kartu nama di tempat-tempat ramai pemain potensial. Blog aktif dengan laporan tentang kejadian terkini. Diskon untuk pelanggan reguler, melakukan permainan gratis pada hari-hari tertentu, kompetisi untuk skenario terbaik. Jangan takut untuk bereksperimen - bola itu sendiri memiliki ini!

Ringkasan dari

Quests dalam kenyataan, apakah itu cerita pencarian kota atau pencarian ruang - bisnis ini pasti tidak membosankan, dan itu juga berkembang dengan pesat, terutama di daerah. Pada tahap pertama, Anda dapat melakukannya dengan investasi minimal: situs web cukup, skrip yang baik, dan beberapa orang untuk membantu. Satu-satunya pengecualian adalah penciptaan ruang pencarian - di sini Anda harus menghabiskan jumlah yang rapi di kamar, dan pada pemilihan rombongan, dan efek khusus, karena itu, bagaimanapun, juga bisa memenangkan skenario yang lebih lemah. Dalam hal apapun, skrip harus sesuai dan mengujinya di lapangan setidaknya selusin kali. Namun, jika Anda beralih ke waralaba, Anda tidak hanya dapat membuka pencarian Anda dengan nama yang dikenal, tetapi juga menyelesaikan masalah dengan plot: beberapa franchisee menawarkan skenario siap pakai (biayanya termasuk dalam jumlah papan), yang lain siap untuk mengembangkannya secara gratis, sementara yang lain dapat memesan dukungan atau pengembangan adegan plot tambahan.

Organisasi pencarian

Realitas pencarian muncul pada tahun 2007 di Cina dan berhasil diambil alih oleh pengusaha giat kami untuk menarik banyak perusahaan muda. Berkembangnya arah ini menarik semakin banyak pengusaha ke pasar ini, karena belum banyak pesaing di dalamnya. Bersiaplah untuk investasi uang, waktu, dan bakat - ini adalah pekerjaan nyata yang layak yang dapat mendatangkan penghasilan besar.

Relevansi Questromania

Pemuda modern begitu terikat dengan permainan komputer, film-film fantastis, dan realitas paralel yang ditemukan di dalamnya bahwa inkarnasi fiksi seseorang dalam alur-alur permainan mendapatkan perhatian dari semakin banyak konsumen. Misi mirip dengan kilat yang dulu populer, sangat terkait dengan kesehatan, permainan tim, rantai tugas yang menarik. Bisnis ke arah ini menarik karena menawarkan waktu luang murah dengan "menu" yang berubah secara teratur. Harga tiket tim berkisar antara 2 hingga 6 ribu rubel, durasi permainan sekitar 1-2 jam.

Tujuan Anda adalah membuat plot dan teka-teki yang menarik, untuk memastikan desain dalam gaya yang diberikan. Ini bisa menjadi film populer, di mana karakter utama adalah pemain, atau spesialisasi sempit dari genre tertentu (kengerian, cerita detektif, ksatria, vikings). Anda dapat mengambil sebagai dasar untuk permainan populer "Ford Boyard" dan menempatkan di setiap pulau rantai petualangan seorang pria yang, untuk tugasnya, akan memberikan kunci didambakan dari peti. Ada banyak ide, Anda hanya perlu melakukan upaya kreatif.

Ada dua cara untuk mengatakan apakah ini adalah proyek yang mahal. Orang-orang berbakat dengan imajinasi yang baik akan mampu membuat teka-teki yang menarik dari ketiadaan - dalam hal ini, biaya akan dikurangi menjadi dekorasi, atribut dan sewa (jika pencarian direncanakan di dalam ruangan). Seseorang dapat membeli mekanisme siap pakai untuk membuka pintu, membuka kunci peti, memperkenalkan kode dan hal-hal lain yang menambah realitas pada apa yang terjadi. Ahli pencarian realitas mengatakan bahwa pengembalian bisnis terjadi dalam enam bulan pertama kerja, jika kota tidak diisi dengan penawaran yang kompetitif.

Bersiap untuk pembukaan

Dokumen

Untuk organisasi pencarian, lebih baik mendaftar sebagai IP. Jika ada beberapa penghasut ide, maka desain LLC dengan jumlah pendiri yang diperlukan. Lebih baik menggunakan sistem pajak yang disederhanakan sebagai rezim pajak. Jika Anda tahu sebelumnya bahwa sebagian besar biaya tidak dapat didokumentasikan, pilih tingkat 6% dari pendapatan. Tidak ada izin khusus dan lisensi pencarian yang diperlukan.

Di dalam atau di jalan?

Pilihan lokasi pencarian menentukan musim kerja Anda (di musim dingin, permainan aktif di jalanan kurang menarik bagi klien) dan jumlah investasi yang dibutuhkan. Untuk petualangan jalanan, pemain ditawari banyak ruang, Anda dapat menggunakan sumber daya alam untuk membuat teka-teki, membuat cache sarana yang diimprovisasi. Bahkan, Anda hanya perlu memikirkan urutan langkah dan membeli beberapa atribut - ini selalu merupakan misi yang bergerak, di mana hingga 10 orang dapat mengambil bagian pada saat yang sama.

Dengan tugas di ruangan, situasinya berbeda: ruang terbatas, dan seluruh bagian dekoratif harus dibuat secara independen. Ruangan tersebut dipilih seluas 60-70 meter persegi. m untuk 2 pencarian (rata-rata 40 sq. m untuk 1 pencarian). Kami membutuhkan administrator, dengan area yang lebih luas - asistennya. Biaya untuk pendaftaran hanya akan menjadi bagian - aksesori untuk atmosfer masih akan diperlukan (obor, peti, karpet, perabotan, pakaian), mekanisme teka-teki dan suku cadang untuk hampir semuanya.

Di mana plot berasal

Sebagian besar pendatang baru untuk mengatur pencarian membeli waralaba dari perusahaan yang dipromosikan. Keuntungan dari opsi ini adalah keamanan saran bisnis masa depan, serangkaian cerita, iklan, desain. Anda tidak perlu menciptakan apa pun, karena semuanya muncul dengan pemilik waralaba, dan bahkan membantu mengubah segalanya menjadi kenyataan dan menyimpan catatan. Ada banyak penawaran waralaba di pasar - analisis semua layanan yang ditawarkan dan jaminan yang diberikan sebelum membeli. Nanti, Anda akan membayar royalti setiap bulan untuk hak menggunakan merek tersebut.

Pilihan lain adalah membuat cerita Anda sendiri. Dalam hal ini, Anda tidak boleh menggambar ide dari pesaing, karena manuver seperti itu dapat menyebabkan tuduhan plagiarisme. Kelemahan besar adalah kebutuhan untuk mencurahkan banyak waktu untuk gagasan dan implementasinya. Pilihan ketiga - urutan plot ke penulis. Tidak buruk, tetapi juga panjang dan mahal, meskipun Anda dapat mulai dengan pembelian peralatan unik, dan kemudian setelah memikirkan tentang perjalanan pemain.

Apa yang Diharapkan Ekspektasi

Benar-benar tidak ada biaya yang tidak mungkin berhasil. Perlu memperhatikan pembelian berikut:

  • Mekanisme siap untuk pencarian (pemindai tangan, kembang api dan jembatan listrik, gagang pintu magnet, simulator, berbagai tombol, lampu, laser, dll.). Harga untuk peralatan berbeda - dari 2 hingga 50 ribu rubel untuk mekanisme tersebut.
  • Inventaris dan properti berdasarkan genre (horor, erotis, kartun, detektif). Untuk menakut-nakuti atmosfer, Anda dapat membeli tiruan kabel yang buruk (6-7 ribu rubel), lubang ular (tabung silikon bergerak dari pengoperasian kompresor dan sistem persiapan udara, sekitar 20-25 ribu rubel). Genre detektif akan membutuhkan atribut dalam bentuk peta, bola dunia, convolutions vintage dan lain-lain.
  • Modul elektronik: sederhana (api, air, hambatan tak terlihat, getaran, akan dikenakan biaya 3-4 ribu rubel masing-masing), kompleks (kuis, automata, kode, target, harga - 10-20 ribu rubel), berdasarkan genre (sirkuit pendek, asap, darah, lilin).
  • Peralatan untuk pengoperasian mekanisme dan modul (kompresor, instalasi, minyak, kabel, selang, penyemprot, sensor, catu daya, dll.).
  • Setelan Mereka dapat dipesan untuk staf dan para pemain, atau dijadikan bagian dari alat peraga.
  • Peralatan suara (speaker, turntable, gramofon dan rekaman vintage).

Cara mempromosikan proyek

Dalam menargetkan pekerjaan Anda untuk menarik orang muda, Anda harus memberikan preferensi pada jenis periklanan modern. Internet untuk membantu: situs yang diisi terang (tanpa tim desainer dan pengoptimasi sangat diperlukan), posting publik di jejaring sosial, Instagram, iklan kontekstual. Jangan lupa tentang melakukan penarikan, kejutan yang menyenangkan dan hadiah, diskon untuk pria ulang tahun dan pelanggan reguler.

Iklan gerilya juga akan memberikan hasil: menempelkan stiker di mana-mana, menempelkan iklan di aspal, menggantung tanda-tanda yang menarik, membagikan selebaran dan selebaran. Menempatkan informasi dalam kelompok lokal, di portal dan forum kota, papan buletin gratis adalah pilihan promosi murah yang dapat diandalkan.

Apa artinya pekerjaan dengan misi?

Urutan pencarian di jalan, di satu-satunya ruangan dari mana Anda harus keluar dalam satu jam, atau di ruang gabungan, tergantung pada spesifikasi layanan. Secara total, ada beberapa tahapan:

  1. Pelanggan tertarik dengan harga dan layanan. Sebuah deskripsi menarik tentang pencarian tanpa mengungkapkan esensi dapat dimuat di semua pengumuman dan harus dikomunikasikan kepada administrator (Anda perlu menyewa itu jika Anda tidak akan menerima pesanan). Harga tergantung pada kompleksitas pencarian, waktu, peralatan yang digunakan - mereka dapat diintip dari pesaing.
  2. Layanan pembayaran. Jaga uang receh untuk mengeluarkan perubahan.
  3. Bagian dari pencarian. Tugas Anda adalah benar-benar mempersiapkan diri untuk memulai permainan, karena pada saat yang salah dapat macet mekanisme, membakar bola lampu, memecahkan sesuatu atau istirahat. Jika Anda tidak berpengalaman dalam teknologi, menyewa penyihir yang akan melakukan pemeriksaan peralatan.
  4. Terima umpan balik. Hal ini terutama berlaku untuk pengenalan mata pelajaran baru atau peluncuran awal proyek. Anda dapat membuat majalah khusus atau poster dan menggantungnya di tempat yang menonjol.

Pada akhirnya

Quests sebenarnya dengan cepat memasuki kehidupan orang-orang muda, menggusur permainan komputer dan duduk di bar. Ini adalah bisnis saat ini yang membutuhkan biaya dan kecerdikan, selera yang bagus dan kemampuan untuk menyajikan ide Anda dengan kompeten. Pengusaha muda yang mencari ceruk mereka tidak hanya tertarik, tetapi juga menjanjikan untuk melakukan arah pencarian.

Mengapa membangun misi tidak menguntungkan
dan membeli waralaba - terlebih lagi?

Jika Anda ingin membuka pencarian - baca artikel ini.
Jika keinginan itu masih belum hilang - baca lagi.

Apa yang terjadi pada pasar pencarian Yekaterinburg?

Enam bulan terakhir di Yekaterinburg dibuka pada 4 pencarian setiap bulan. Ini fakta. Lebih dekat ke musim panas, jumlah ini telah meningkat dan terus bertambah. Saat ini (awal musim panas 2016), total 50 ruang pencarian dan 100 misi sudah bekerja di pasar kota kami.

Mayoritas adalah pemain lokal, sekitar 20% dari pasar ditempati oleh franchisee dari berbagai merek. Pemimpin pasar pencarian lokal adalah jaringan federal "Claustrophobia", yang telah membuka 9 kamar di Yekaterinburg dan 2 lainnya dalam tahap akhir konstruksi - ini adalah jumlah kamar terbesar yang dimiliki oleh satu merek dalam Ekaterinburg.

Mengapa banyak orang menganggap pasar pencarian itu menarik?

Pertama-tama, perlu disebutkan bahwa membuka pencarian pada tahun 2013, pada awal gelombang pertama popularitas pencarian dan pasar kosong, dan membuka pencarian sekarang, pada saat kejenuhan pasar dan persaingan tinggi, adalah dua tugas yang sama sekali berbeda. Namun, mayoritas pengusaha masih beroperasi berdasarkan argumen dari dua tahun yang lalu, dan fantasi mereka tentang masa depan yang indah secara aktif didukung oleh merek federal yang mencoba menjual waralaba lain ke wilayah tersebut.

Pertimbangkan 6 alasan untuk daya tarik pasar, yang dibicarakan paling sering dan paling keras:

1. Anda dapat membuka quest sendiri, tanpa memiliki pengetahuan dan keterampilan khusus. Ini mungkin benar 2 tahun yang lalu, tetapi sekarang teknologi pembangunan pencarian sudah meningkat dua langkah. Untuk membangun misi, Anda harus menguasai selusin profesi, mulai memahami mekanika, desain, elektronik, dll. Untuk menjadi populer - pencarian Anda harus lebih indah, lebih teknologi dan lebih menarik daripada ratusan pesaing yang sudah bekerja di pasar, dan untuk ini Anda harus mencoba.

Bahkan jika Anda adalah orang dengan lengan lurus, imajinasi yang kuat dan pengendalian besi - membangun misi sendiri akan membawa Anda setidaknya 4-6 bulan, di mana pasar akan memiliki waktu untuk berubah dan tumbuh.

2. Untuk memulai dalam bisnis ini cukup 200-300 ribu rubel. Bukan itu. Ketika pasar tumbuh, begitu juga permintaan untuk produk, dan karenanya investasi awal. Bahkan membangun sebuah ruangan sederhana dengan toilet, area tunggu, ruang kamera - akan membutuhkan setidaknya 400.000 rubel dari Anda. Tambahkan ke ini sewa untuk periode konstruksi, biaya pembuatan situs web dan sistem pemesanan, percetakan, akuntansi, anggaran iklan - dan Anda akan mendapatkan jumlah yang sudah untuk 600.000 p. Untuk yang Anda dapatkan produk yang berdaya saing lemah dan kehilangan setengah tahun hidup.

Untuk pembangunan lokasi yang kompetitif dengan dua (minimum) pencarian pada saat itu akan diperlukan untuk berinvestasi setidaknya 1,5-2 juta rubel. Jika Anda membangun bisnis dengan perspektif selama beberapa tahun, kemudian untuk membangun loyalitas klien terhadap merek, serta mempertahankan daya saing di pasar yang sedang tumbuh, Anda akan membutuhkan 2-3 lokasi seperti itu dengan 2-3 pencarian di masing-masing. Total 4 000 000 - 5 000 000 rubel dalam 2-3 tahun ke depan.

3. Tidak perlu menghabiskan banyak uang untuk iklan.

Ada pendapat bahwa pencarian tidak dapat diiklankan, karena pelanggan itu sendiri, dihangatkan oleh minat kamar lain, sedang menunggu pembukaan ruang pencarian berikutnya dan akan bergegas ke Anda dalam gelombang segera setelah Anda membuka pintu Anda.

Sayangnya, kenyataannya adalah bahwa jumlah pembukaan quest beberapa kali lebih besar dari intensitas kunjungan pencarian oleh satu tim.

Selain itu, sebagian besar pemain telah belajar untuk membedakan pencarian yang baik dari yang buruk dan tidak pergi ke semuanya, tetapi mereka memilih ke mana harus pergi berdasarkan ulasan, rekomendasi teman, topik, lokasi, dan kriteria lainnya. Menunggu minat dalam pencarian baru sebenarnya akan digantikan oleh ketidakpercayaan merek baru. Bersiaplah bahwa tanpa anggaran iklan, setidaknya dalam 20.000 r. Bulan pertama Anda tidak akan memiliki lebih dari 10 pertandingan.

4. Quest adalah penghasilan pasif yang tidak membutuhkan banyak waktu, mereka dapat terlibat secara paralel dengan bisnis atau pekerjaan utama.

Anda dapat memperoleh penghasilan pasif dari pencarian, tetapi tidak dalam dua bulan. Anda harus membangun kembali banyak proses bisnis sebelum semuanya mulai bekerja tanpa intervensi Anda, dan bahkan setelah itu Anda tidak akan dapat sepenuhnya mendelegasikan segalanya, karena profitabilitas rendah dan keinginan untuk bekerja bahkan dalam beberapa plus tidak akan memungkinkan untuk menyewa seorang manajer.

5. Tidak ada kompetisi dalam pencarian, karena produk satu kali. Semua pesaing saling bekerja sama, dan pelanggan pesaing Anda pasti akan datang kepada Anda ketika pencarian pesaing berakhir.

Pendapat sangat pendek, yang benar untuk kekosongan pasar. Kami ingat bahwa pasar tidak berhenti, pasokan melebihi permintaan. Bahkan jika kami menyajikan pilihan yang optimis dan mempertimbangkan perluasan permintaan dengan menarik khalayak baru - paling-paling, tingkat pertumbuhan tingkat persediaan naik dengan tingkat pertumbuhan permintaan, yang berarti Anda akan selalu berada dalam pertempuran yang kompetitif dan cukup nyata bagi klien dengan ruang pencarian lainnya. Dan ini memerlukan peningkatan anggaran iklan dan mempekerjakan seorang pemasar.

6. Pencarian terbayar dalam maksimal enam bulan dan dalam 6 bulan sudah mulai menghasilkan pendapatan dari 100 ribu rubel laba bersih per bulan.

Ini adalah kesalahpahaman yang paling umum yang saya temui. Sebagian besar pengusaha menghitung rencana bisnis pencarian menggunakan rumus berikut:

Dalam satu pencarian, Anda dapat menghabiskan 10 pertandingan per hari

Cek rata-rata untuk 1 game = 2 000 rubel

Prakiraan pesimis = 3 game per hari dalam 1 pencarian

3 * 2 000 * 30 = 180 000 rubel per bulan (penghasilan)

Biaya menyewa basement 40 000 p., Untuk staf 20 000 p., Iklan 10 000 p., Terkait dan biaya tak terduga 10 000 p.

Total 100 000 rubel laba bersih per bulan dari 1 misi, dan apakah misi akan menjadi 2 di satu lokasi?

Biasanya, setelah perhitungan "perkiraan", bagi sebagian besar wirausaha, mata mereka menyala dan otak mati.

Tetapi kenyataannya adalah bahwa angka-angka ini jauh dari kenyataan.

Lihat saja pasarnya. Tak satu pun dari pencarian di kota kami tidak malu. Semua waralaba, dengan pengecualian "Claustrophobia", gagal dan menjual ("Exit", "Exit Room"), terlepas dari fakta bahwa di situs web resmi dari jaringan ini orang masih dapat menemukan informasi tentang profitabilitas yang berlebihan dari waralaba mereka. Setiap bulan 1-2 ruang pencarian lokal disiapkan untuk dijual. Hanya berpikir - mengapa dengan angka "indah" seperti itu adalah bisnis yang bangkrut? Saya akan meminta:

1). Kesalahan pertama dan utama dalam menghitung rencana bisnis sedang dimuat. 3 game per hari untuk 2 000 p. - Ini tidak pesimistis, tapi, terus terang, perkiraan yang sangat optimis, belum lagi bahwa itu diambil dari langit-langit. Kenyataannya adalah bahwa mungkin tidak ada permainan sama sekali selama beberapa hari. Sebagai aturan, pemuatan “diperkirakan” dengan memesan di situs-situs pencarian terkenal, tetapi ini bukan cara melakukannya karena berbagai alasan:

- misalnya, Anda telah mengambil situs "Claustrophobia". Hapus setidaknya 50-60% dari lalu lintas jaringan, yang tidak akan Anda miliki, karena tidak ada jaringan yang tidak dipilin. Sisa angka dapat dibagi 2, karena kemungkinan besar Anda tidak akan memiliki anggaran iklan claustrophobia, pencarian kualitas claustrophobia (dikurangi dari mulut ke mulut), situs tingkat claustrophobia (minus konversi di situs). Kenyataannya akan menuntun Anda ke 1 permainan per hari di bulan-bulan pertama kerja, dengan mempertimbangkan aktivitas periklanan Anda.

- bagaimana jika, demi realisme, mereka mengambil lokasi ruang pencarian lokal seperti Anda. Tidak jarang ruang pencarian untuk mengisi sesi yang tidak populer dengan baju besi "palsu". Ini dilakukan untuk meningkatkan minat dalam pencarian di antara calon pelanggan (pengunjung situs melihat bahwa pencarian itu dipesan untuk sesi lain, yang berarti populer dan juga dipesan). Alasan lain untuk memesan sesi di ruang pencarian "lokal" dapat berfungsi sebagai sesi teknis. Ini adalah alasan yang sering, karena pencariannya rusak dari waktu ke waktu, itu diperbaiki, selesai. Karena sebagian besar pemilik quest memainkan gim mereka sendiri, mereka dapat menutup quest dari armor karena kurangnya kemampuan fisik untuk memainkan game (Anda harus pergi ke suatu tempat untuk bisnis, lelah, sibuk, dll.) - ini adalah latihan biasa.

- juga 10-15% armor secara permanen dibatalkan karena faktor manusia, jadi jumlah permainan yang dimainkan selalu kurang dari jumlah yang dipesan.

2). Kesalahan kedua dalam perhitungan rencana bisnis adalah anggaran iklan kecil, dan terkadang tidak ada sama sekali. Bayar untuk iklan tidak kurang dari 20 000 rubel per bulan, dan dalam dua bulan pertama ada baiknya meningkatkan jumlah ini menjadi 50 000 rubel.

3). Batu sandungan ketiga adalah perkiraan konstruksi. Saham apa pun yang Anda masukkan, bersiaplah bahwa Anda tidak akan bisa mengikuti perkiraan. Paling sering, peningkatan estimasi sebesar 20% diletakkan, tetapi dalam kenyataannya, paling sering, perkiraan selama konstruksi ganda. Quest adalah konstruksi non-standar, sangat tidak mungkin untuk memperhitungkan semuanya. Ingat juga bahwa harga bahan bangunan selama setahun terakhir meningkat setidaknya 30%.

4). Banyak yang tidak termasuk dalam perhitungan gaji manajer rencana bisnis (setidaknya 30.000 rubel). Jika Anda berencana untuk melakukan fungsi ini sendiri, maka Anda tidak harus memiliki pekerjaan paralel. Tetapi pertama-tama, jawablah dengan jujur ​​kepada diri Anda pertanyaan: apakah Anda akan menjalankan fungsi ini selama beberapa tahun ke depan? Jika tidak, sewa seorang manajer dan lakukan pembayarannya dengan biaya.

5). Biaya lain juga diremehkan: akuntansi, potongan dari pendaftaran masing-masing pengusaha, pembelian barang habis pakai, pembersihan, biaya pemeliharaan untuk akun saat ini, pembayaran operator, pembayaran desainer, pencetakan, pengembangan situs web, dan sistem pemesanan - semua ini akan memerlukan investasi bulanan yang besar untuk menjaga bisnis Anda tetap bertahan.. Ini juga termasuk kecelakaan tak terduga dan perbaikan kecil. Saya juga merekomendasikan memasukkan risiko ke dalam perhitungan rencana bisnis (kenaikan sewa, banjir, pemecatan operator, kerusakan teknis utama dalam pencarian, pemadaman listrik di gedung, dll.) Setidaknya 20% dari jumlah pengeluaran tetap dan variabel setiap bulan.

Faktor psikologis

Di pantai, hanya sedikit yang memikirkan hal ini, tetapi faktanya, itu adalah faktor psikologis yang merupakan penyebab utama kegagalan.

Bayangkan bahwa Anda, sebagai merek baru, harus melalui proses "promosi", ketika selama enam bulan pertama Anda akan mencoba memberi tahu orang tentang keberadaan Anda, dan mereka akan secara aktif mengabaikan Anda. Game akan memiliki kekuatan 20 per bulan, yaitu Pengeluaran Anda akan beberapa kali lebih tinggi daripada pendapatan. Inilah tekanan psikologis yang akan dihadapi.

Tapi ini bunga. Buah akan dimulai dalam beberapa bulan jika Anda memiliki beberapa orang dalam tim. Mayoritas mutlak pencarian diciptakan oleh sarana dan kekuatan beberapa orang. Paling-paling, dua, tetapi sering itu adalah tim 3 atau bahkan 4 orang (contoh dari pasar). Jika kita memperluas sejarah penciptaan pencarian dari awal hingga setahun, kita mendapatkan kira-kira realitas berikut:

  1. Anda dan teman-teman Anda, dan bahkan lebih buruk lagi dengan keluarga Anda, Anda membangun pencarian pertama selama setengah tahun, membeli bahan bangunan dengan uang Anda, membayar sewa setiap bulan, bekerja dari pagi hingga malam, dan membuat perbaikan yang bahkan tidak dapat Anda lakukan di rumah selama dua tahun. Sepertinya Anda melakukan lebih dari yang lain, tetapi Anda tidak menganggap penting hal ini, karena pencarian akan segera terbuka, dan semuanya akan baik-baik saja.
  2. Anda menunda hari pembukaan selama dua bulan (dalam kenyataannya, tidak ada satu pun quest yang dibangun di Yekaterinburg), membayar lebih untuk beberapa bulan sewa, yang tidak direncanakan. Perkiraan awal telah meningkat setengahnya, tetapi uangnya cukup, dari dekat. Pencarian Anda diterima dan Anda menghembuskan nafas. Tetapi untuk beberapa alasan, pelanggan pergi kepada Anda dengan enggan dan memperlakukan merek Anda dengan tidak percaya.

Dua bulan pertama yang Anda habiskan untuk 20 pertandingan, dipaksa memberi diskon dan membuat lelucon untuk melawan setidaknya beberapa biaya. Cek rata-rata turun dari 2.000 hingga 1.500 rubel, tetapi Anda memahami bahwa promosi membutuhkan waktu, pelanggan sudah pergi, dan kereta akan bubar.

Tiga bulan pertama Anda bekerja dalam minus kecil. Bantal keuangan Anda meleleh secara bertahap. Secara paralel, Anda berdebat satu sama lain tentang cara menarik pelanggan baru. Sejujurnya, Anda sudah sedikit lelah dengan semua ini.

  1. Pertimbangkan skenario yang optimis. Katakanlah Anda membuat produk yang benar-benar berkualitas tinggi dan memajukannya dengan benar. Pelanggan benar-benar menjadi lebih. Untuk iklan ditambahkan sundress. Anda telah mencapai 60 game per bulan untuk misi dengan rata-rata 2.000 rubel. Dalam hal ini, Anda menanggung biaya tetap dan variabel dalam jumlah 60.000 rubel per bulan. Laba bersih mudah dihitung, jumlahnya 60.000 rubel per bulan untuk 3 orang. Pada saat yang sama, Anda sendiri sedang bermain game yang sudah sangat lelah, menghabiskan waktu luang Anda. Dalam pencarian semua waktu ada sesuatu yang rusak. Sepanjang akhir pekan Anda terjebak di ruang bawah tanah sementara teman-teman Anda sedang beristirahat di alam, karena pada akhir pekan Anda memiliki waktu tersibuk. Pencarian itu berfungsi sebagai nilai plus, tetapi Anda dapatkan dari 20.000 rubel per bulan, sementara biaya untuk mempertahankan kehidupan masih lebih tinggi daripada jumlah ini, dan Anda harus mengeluarkan bantal keuangan Anda, yang hampir habis. Sementara itu, satu tahun telah berlalu sejak dimulainya konstruksi, waktu terus berdetak, dan Anda masih hidup dalam minus, belum lagi pemulihan biaya.
  2. Langkah logis berikutnya bagi Anda adalah membangun pencarian lain. Tetapi Anda sudah sangat lelah sehingga Anda tidak siap melewatinya untuk kedua kalinya. Tangan dijatuhkan, ada pikiran tentang menjual bagian mereka atau seluruh pencarian. Percayalah, tidak ada yang akan membelinya bahkan untuk setengah uang yang diinvestasikan.

Bahkan jika Anda adalah orang paling optimis di dunia dan menghindari semua masalah ini, buatlah misi kedua - cepat atau lambat pertanyaan akan muncul, apa yang harus dilakukan selanjutnya? Apakah Anda menghibur diri dengan harapan bahwa Anda akan mulai menjual waralaba ke kota-kota lain? Yah, saya tidak ingin mengecewakan Anda, tetapi Anda sudah terlambat dua tahun. Kue ini telah lama dibagi dan dimungkinkan untuk memasukkannya hanya dengan produk niche yang unik, dan, kemungkinan besar, semua yang Anda bangun sebelum ini tidak ada hubungannya dengan itu. Tirai

Saya akan pergi ke arah lain - beli waralaba

Waralaba pencarian hari ini adalah salah satu waralaba paling populer di pasar Rusia. Pencarian itu sendiri, sebagai produk, sangat ideal untuk skala di kota-kota. Bagian utama dari para penduduk jutawan tidak pergi ke kota-kota lain, dan bahkan jika itu terjadi, itu bukan untuk tujuan mengunjungi pencarian kota ini. Jadi, pencarian, membangun dan menjalankan pada contoh satu kota, dapat berhasil dikloning di negara lain. Jaringan federal memberi tekanan pada hal ini, tetap diam tentang fakta bahwa di setiap kota pasar sudah terbagi dan memiliki pemimpin sendiri.

Mari kita lihat munculnya waralaba pencarian di pasar yang ada secara lebih rinci.

Pertama, masuk akal untuk membeli pemimpin waralaba di daerah Anda, karena dengan itu, Anda membeli kepercayaan pada merek yang sudah mapan dan, yang lebih penting, lalu lintas yang ada di dalam jaringan, yang lebih dari 50% dari semua pelanggan. Bagi Yekaterinburg, pemimpinnya adalah Claustrophobia, tetapi tidak lagi menjual waralaba ke kota kami, kecuali untuk franchisee yang sudah ada. Jaringan waralaba yang tersisa di Yekaterinburg mengalami kemunduran dan memiliki beban yang tidak lebih tinggi, dan seringkali lebih rendah daripada pemain lokal. Ini berarti Anda tidak akan menerima bonus dalam bentuk klien dari pembelian waralaba tersebut, dan Anda harus mencarinya sendiri. Dari keuntungan - Anda akan memiliki skenario siap pakai, dari minus - royalti, setidaknya 10% dari omset, dan pembatasan dari perusahaan manajemen. Satu-satunya pilihan yang berharga adalah jika, selain Anda, waralaba jaringan ini siap membeli beberapa waralaba lagi, dan Anda akan berkembang dengan cepat secara paralel dengan pengalaman pengembangan yang sukses dari waralaba yang dipilih di daerah yang sama.

Di radio, di TV, dan di Internet, Anda masih dapat menemukan pidato-pidato yang fasih dari perwakilan jaringan pencarian federal, yang didukung oleh rencana dan perhitungan bisnis yang rumit. Saya tidak mengatakan bahwa mereka semua menipu Anda, hanya ketika membuat keputusan pembelian, ingat beberapa hal penting:

  1. Adalah menguntungkan bagi mereka untuk mengatakannya, karena penjualan waralaba adalah sumber utama pendapatan mereka.
  2. Tuntut kondisi yang lebih menguntungkan jika Anda adalah franchisee pertama di kota.
  3. Jangan melihat angka dalam rencana bisnis, tetapi pada pengalaman pasar nyata di wilayah Anda.

Kesimpulan

Hasilkan quest tidak semudah yang dikatakan semua orang. Tapi saya yakin ini mungkin dalam dua kasus:

  1. Buat produk ceruk cerah yang dirancang untuk audiens yang sempit yang akan beresonansi di hati pelanggan Anda, yang tidak memiliki analog di kota. Ini dapat berupa pencarian anak-anak dengan animator, pertunjukan berskala besar, pencarian erotis untuk orang dewasa, pencarian yang tidak diformat seperti "Morpheus" atau "Hypnosis", sebuah gim aksi dalam format "Ford Bayard".
  2. Bergabunglah dengan merek yang kuat di kota Anda dan buat misi di bawah tandanya. Merek akan mendapat manfaat dari peningkatan jaringan, dan Anda akan mendapatkan pelanggan dan percaya sejak awal.
Top